-
Пока все в Великобритании: Ричард Бартл
Большинству из вас он знаком благодаря своей знаменитой категоризации психотипов игроков. Британский писатель, профессор и игровой исследователь, создатель MUD и автор книги Designing Virtual Worlds, пионер MMORPG — всё это и многое другое Ричард Бартл собственной персоной, который нашёл время ответить на несколько вопросов...
-
Пока все на Кипре: Сергей Копов
«Однозначно лучше сначала стать выдающимся художником или крутым программистом, а уже потом думать о смежных областях…»
-
Prey vs Metroidvanias
Почему Prey — метроидвания, и каких классических приёмов метроидваний ему не хватает.
-
Делаем игру по вечерам без программирования
Мобильный рынок — это площадка для больших мальчиков, и соваться туда без знаний, команды, денег — это довольно наивно.
-
Откровеннее про создание Настольных Игр
…если вы будете сидеть на роялти с каждой коробки, то в таком случае, вы может быть, и накопите на однушку в Бутово…
-
Откровенно про создание Настольных Игр
Первая часть гостевой трилогии Дмитрия Нелина
-
Hidden Object квест: 7 cпособов сохранить лицо
…и сделать игрока счастливым ;)
-
История образования в игровой индустрии
...от Ричарда Бартла до Высшей Школы Экономики
-
Рационализм в индустрии
Трепотня против истины!
-
ГД с колокольни ПМа
Что желают увидеть в представителе нашей профессии? Веское мнение от серийного Менеджера проектов компании Alawar Станислава Степченко.