• О Манжетах
  • Правила
  • Вопросы и ответы
  • Обратная связь
  • ГЛАВНАЯ
  • БИБЛИЯ ГД
  • Статьи
  • Новости
  • Интервью
  • Работа
  • Сборник игровых механик
  • Dungeons of Probability (ИГРА)
  • ГЛАВНАЯ
  • БИБЛИЯ ГД
  • Статьи
  • Новости
  • Интервью
  • Работа
  • Сборник игровых механик
  • Dungeons of Probability (ИГРА)
Войти
  • Интервью

    Интерактивные триллеры и ностальгия по тексту: интервью с создателем хита «Кто убийца» Дмитрием Глазневым

    29.03.2021 /

    Великолепный Кирилл Золовкин поговорил с основателем компании Guts United, которые занимаются изготовлением потрясающих интерактивных квестов, Дмитрием Глазневым.

    читать далее
    Кирилл Золовкин Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Game Design Lovers: Григорий Пономарёв

    05.02.2018

    Game Design Lovers: Аркейд Бёрг

    07.03.2018

    Game Design Lovers: Дэн Сальвато

    27.03.2019
  • Интервью

    Game Design Lovers: Роман Давыдов

    08.11.2019 /

    Мы продолжаем рубрику интервью с гейм-дизайнерами, от дизайн-директоров до тех, кто стоит за кулисами любимых нами игр. Тех, кто любит свою работу и гейм-дизайн в целом — Game Design Lovers.

    читать далее
    Илья Осташко Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Интерактивные триллеры и ностальгия по тексту: интервью с создателем хита «Кто убийца» Дмитрием Глазневым

    29.03.2021

    Game Design Lovers: Аркейд Бёрг

    07.03.2018

    Пока все в Великобритании: Ричард Бартл

    25.12.2017
  • Интервью

    Game Design Lovers: Деннис Шварц

    22.10.2019 /

    Мы продолжаем рубрику интервью с гейм-дизайнерами, от дизайн-директоров до тех, кто стоит за кулисами любимых нами игр. Тех, кто любит свою работу и гейм-дизайн в целом — Game Design Lovers.

    читать далее
    Илья Осташко Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Game Design Lovers: Эдуар Имбер

    15.05.2018

    Пока все в Великобритании: Ричард Бартл

    25.12.2017

    Интерактивные триллеры и ностальгия по тексту: интервью с создателем хита «Кто убийца» Дмитрием Глазневым

    29.03.2021
  • Интервью

    Game Design Lovers: Иван Звонарев

    25.09.2019 /

    Мы продолжаем рубрику интервью с гейм-дизайнерами, от дизайн-директоров до тех, кто стоит за кулисами любимых нами игр. Тех, кто любит свою работу и гейм-дизайн в целом — Game Design Lovers.

    читать далее
    Илья Осташко 5 комментариев

    Вам также может понравиться

    Game Design Lovers: Алиса Сподынейко

    21.08.2018

    Первый джем, он трудный самый

    28.04.2020

    Game Design Lovers: Деннис Шварц

    22.10.2019
  • Интервью

    Game Design Lovers: Тайнан Сильвестер

    22.02.2019 /

    Мы продолжаем рубрику интервью с гейм-дизайнерами, от дизайн-директоров до тех, кто стоит за кулисами любимых нами игр. Тех, кто любит свою работу и гейм-дизайн в целом — Game Design Lovers.

    читать далее
    Илья Осташко Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Пока все на Кипре: Сергей Галёнкин

    23.08.2016

    Интерактивные триллеры и ностальгия по тексту: интервью с создателем хита «Кто убийца» Дмитрием Глазневым

    29.03.2021

    Game Design Lovers: Иван Звонарев

    25.09.2019

Хотите опубликовать статью?
Пишите на info@gdcuffs.com

ПОПУЛЯРНЫЕ ТЕГИ

Dark Souls (4) DevGAMM (7) F2P (6) game design (12) game design lovers (5) Game mechanics (4) job (4) level design (9) retention (5) UX (6) VR (4) Аналитика (9) Баланс (25) Баланс с нуля (цикл статей) (7) Гейм-дизайн (67) Гости (19) Деконструкция (12) ИМХО (23) Игровые механики (9) Инструменты (8) Интервью (28) Истории (15) Конкурс (5) Механики (31) Монетизация (16) Нарратив (14) Новости (24) Обучение (13) Отчеты (11) Про Манжеты (8) Процессы (24) вакансии (6) гейм-дизайнер (5) геймдизайн (7) деконстракт (11) дизайн-документ (4) дизайн уровней (6) левел-дизайн (10) левелдизайн (5) нарративный дизайн (7) новость (12) поиск работы (4) работа (7) резюме (6) удержание (4)
тема Ashe от WP Royal.