• О Манжетах
  • Правила
  • Вопросы и ответы
  • Обратная связь
  • ГЛАВНАЯ
  • БИБЛИЯ ГД
  • Статьи
  • Новости
  • Интервью
  • Работа
  • Сборник игровых механик
  • Dungeons of Probability (ИГРА)
  • ГЛАВНАЯ
  • БИБЛИЯ ГД
  • Статьи
  • Новости
  • Интервью
  • Работа
  • Сборник игровых механик
  • Dungeons of Probability (ИГРА)
Войти
  • Статьи

    Практические советы по техническому игровому дизайну. Документация (часть 1)

    29.07.2020 /

    Константин Казаков, инди-журналист/разработчик из компании Freefall, дает практические советы по техническому игровому дизайну.

    читать далее
    Константин Казаков 2 комментария

    Вам также может понравиться

    Метод Макарона

    20.09.2016

    В инди ходить — пара не бояться!

    08.11.2016

    AMA #2: Сговор игроков

    11.04.2017
  • Статьи

    7 ошибок начинающего гейм-дизайнера

    26.02.2019 /

    Артём Волков, гейм-дизайнер, написал о типичных ошибках начинающих гейм-дизайнеров и как их избежать.

    читать далее
    Артём Волков 14 комментариев

    Вам также может понравиться

    Технический гейм-дизайн. Когда работают руками

    19.01.2022

    Образование в игровой индустрии. Про сообщества.

    13.11.2020

    Деконструкция: Миры девяти Солнц. Часть 3

    28.06.2019
  • Статьи

    Дизайн-документация. Часть II: ГДД не нужны?

    18.09.2018 /

    Маргарита Шаповалова, младший гейм-дизайнер компании OctoBox Interactive, рассказывает, как в их студии изменился подход к разработке и процессам в команде.

    читать далее
    Маргарита Шаповалова 2 комментария

    Вам также может понравиться

    Cardboard vs Gear VR vs Hololens

    01.12.2016

    DUNGEONS OF PROBABILITY

    21.05.2021

    Инструменты гейм-дизайнера

    14.06.2016
  • Статьи

    Воркфлоу и пайплайны гейм-дизайнера

    28.08.2018 /

    Я решил поделиться последними практиками и процессами, которые нам удалось ввести в команде. И нам стало лучше!

    читать далее
    Илья Осташко 6 комментариев

    Вам также может понравиться

    Инструменты гейм-дизайнера

    14.06.2016

    На пути к идеальной цене

    16.02.2017

    Моя прелесть!

    09.08.2016

Хотите опубликовать статью?
Пишите на info@gdcuffs.com

ПОПУЛЯРНЫЕ ТЕГИ

Dark Souls (4) DevGAMM (7) F2P (6) game design (12) game design lovers (5) Game mechanics (4) job (4) level design (9) retention (5) UX (6) VR (4) Аналитика (9) Баланс (25) Баланс с нуля (цикл статей) (7) Гейм-дизайн (67) Гости (19) Деконструкция (12) ИМХО (23) Игровые механики (9) Инструменты (8) Интервью (28) Истории (15) Конкурс (5) Механики (31) Монетизация (16) Нарратив (14) Новости (24) Обучение (13) Отчеты (11) Про Манжеты (8) Процессы (24) вакансии (6) гейм-дизайнер (5) геймдизайн (7) деконстракт (11) дизайн-документ (4) дизайн уровней (6) левел-дизайн (10) левелдизайн (5) нарративный дизайн (7) новость (12) поиск работы (4) работа (7) резюме (6) удержание (4)
тема Ashe от WP Royal.