• О Манжетах
  • Правила
  • Вопросы и ответы
  • Обратная связь
  • ГЛАВНАЯ
  • БИБЛИЯ ГД
  • Статьи
  • Новости
  • Интервью
  • Работа
  • Сборник игровых механик
  • Dungeons of Probability (ИГРА)
  • ГЛАВНАЯ
  • БИБЛИЯ ГД
  • Статьи
  • Новости
  • Интервью
  • Работа
  • Сборник игровых механик
  • Dungeons of Probability (ИГРА)
Войти
  • Интервью

    Пока все в Великобритании: Ричард Бартл

    25.12.2017 /

    Большинству из вас он знаком благодаря своей знаменитой категоризации психотипов игроков. Британский писатель, профессор и игровой исследователь, создатель MUD и автор книги Designing Virtual Worlds, пионер MMORPG — всё это и многое другое Ричард Бартл собственной персоной, который нашёл время ответить на несколько вопросов...

    читать далее
    Алексей Корогодин 4 комментария

    Вам также может понравиться

    Game Design Lovers: Радослав Гварек

    21.01.2019

    Cyberpunk 2018 или крутой левел-дизайн

    03.08.2018

    Game Design Lovers: Аркейд Бёрг

    07.03.2018
  • Интервью

    Пока все на Кипре: Сергей Копов

    01.11.2017 /

    «Однозначно лучше сначала стать выдающимся художником или крутым программистом, а уже потом думать о смежных областях…»

    читать далее
    Алексей Корогодин Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Драконьи истории — интервью с 4 I Lab

    23.12.2016

    Пока все в Великобритании: Ричард Бартл

    25.12.2017

    Game Design Lovers: Дэн Сальвато

    27.03.2019
  • Статьи

    Старые песни о главном: Скидки

    26.07.2017 /

    Покупать выгодно и не использовать — обычный человеческий паттерн…

    читать далее
    Алексей Корогодин Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Иллюзия выбора лучше, чем выбор

    01.09.2016

    Как поссорились Гугл с Фейсбуком

    27.09.2016

    Особенности создания кооперативного онлайн-шутера

    31.05.2021
  • Интервью

    Пока все на Кипре: Сергей Галёнкин

    23.08.2016 /

    Интервью на 40 000 знаков с Сергеем Галёнкиным: Игра Мечты, компании изнутри, роль геймдизайнера в индустрии, советы по карьере зарубежом и многое другое!

    читать далее
    Алексей Корогодин 11 комментариев

    Вам также может понравиться

    Game Design Lovers: Ондржей Биттнер

    05.07.2018

    Game Design Lovers: Радослав Гварек

    21.01.2019

    Game Design Lovers: Павел Мурашкевич

    17.12.2019
  • Статьи

    Ох,утиные истории

    15.06.2016 /

    Тайная комната Одну простую сказку, А может и не сказку, А может не простую Хотим вам рассказать… Петя уже не первый год работал геймдизайнером, но чтобы каждый раз не объяснять людям, чем именно он занимается, говорил, что он маляр. Не то чтобы он был профи, но специфику работы знал и многое умел.

    читать далее
    Алексей Корогодин Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Наши впечатления от DevGAMM’17 MSK

    30.05.2017

    Гейм-дизайн как лженаука

    20.10.2016

    Игровой баланс #7

    27.04.2016

Хотите опубликовать статью?
Пишите на info@gdcuffs.com

ПОПУЛЯРНЫЕ ТЕГИ

Dark Souls (4) DevGAMM (7) F2P (6) game design (12) game design lovers (5) Game mechanics (4) job (4) level design (9) retention (5) UX (6) VR (4) Аналитика (9) Баланс (25) Баланс с нуля (цикл статей) (7) Гейм-дизайн (66) Гости (19) Деконструкция (12) ИМХО (22) Игровые механики (9) Инструменты (8) Интервью (28) Истории (15) Конкурс (5) Механики (31) Монетизация (16) Нарратив (14) Новости (24) Обучение (13) Отчеты (11) Про Манжеты (8) Процессы (24) вакансии (6) гейм-дизайнер (5) геймдизайн (7) деконстракт (11) дизайн-документ (4) дизайн уровней (6) левел-дизайн (10) левелдизайн (5) нарративный дизайн (7) новость (12) поиск работы (4) работа (7) резюме (6) удержание (4)
тема Ashe от WP Royal.