
Game Design Lovers: Никита Кулага
Мы продолжаем рубрику интервью с гейм-дизайнерами, от дизайн-директоров до тех, кто стоит за кулисами любимых нами игр. Тех, кто любит свою работу и гейм-дизайн в целом — Game Design Lovers.

Никита Кулага — Lazy Bear Games
Сооснователь и гейм-дизайнер в студии Lazy Bear Games, создавшей Punch Club и Graveyard Keeper.
Санкт-Петербург, Россия.
Как ты попал в индустрию и как стал гейм-дизайнером?
Несмотря на то, что компьютерные игры я любил всю сознательную жизнь, попал я в индустрию случайно. Случилось это благодаря моему лучшему другу и компаньону Святославу. Познакомились мы в World of Warcraft и на почве того, что оба были программистами, сдружились. Пробовали совместно делать разные веб-проекты, а после просмотра видео с КРИ 2011 он предложил мне начать делать игры. Начали тогда как хобби, которое со временем стало делом всей жизни.
Как выглядит твой типичный рабочий день?
Работа у нас в компании начинается с 12.30. Хорошо, когда получается до работы заняться спортом, после этого весь день проходит продуктивно. Часов до 2 обычно все раскачиваются, обсуждают таски на день. За это время я стараюсь подготовить задания для всех художников, гд и программистов. У нас нет планирования как такового, не считая моего блокнота и общей таблицы с пулом арта. Этот подход мы унаследовали со времен, когда нас было в команде трое. На таком большом проекте, как Graveyard Keeper, эта система начала пробуксовывать, и сейчас мы будем работать над построением нормальных процессов в команде.
Дальше до 8 часов занимаюсь различными задачами по ГД, пишу диалоги. Очень много времени обсуждаем все аспекты игры и арт. Мы всей командой сидим в большом опен-спейсе. Так что в обсуждении любой задачи обычно принимают участие все. На продуктивности это сказывается негативно, зато все знают, что, как и зачем мы делаем. В 8 часов иду домой.
Опиши своё рабочее место и на чём работаешь?
Стационарный комп, подвешенный под столом. Два монитора 25″ с разрешением 2560×1440 и один поменьше на 1080. Клавиатура Logitech, мышка ROCCAT® Kone Pure. Наушники Bose QuietComfort 35 II.
Какие приложения и сервисы используешь чаще всего для решения основных задач?
Google Docs, Google Spreadsheets и Unity — вот три инструмента, в которых я провожу 95% времени. Ну, и, конечно, несколько блокнотов.
Откуда черпаешь вдохновение для работы?
Игры, фильмы. Люблю читать исторические книги, в них лучшие сюжеты.
Как и когда начинается работа над новой фичёй? Как ты подходишь к процессу?
Думаю, что нет никакого процесса, как-то всё само собой происходит. Прежде всего пытаюсь понять и почувствовать себя на месте игрока, который эту фичу встретит в игре, от этого уже работаю.
Какие в последнее время тебе попадались игры с хорошим, на твой взгляд, гейм-дизайном?
Много игр. Запомнились из последнего Frostpunk, They Are Billions и Ultimate General: Civil War.
Чем в своей карьере ты гордишься больше всего?
Командой и атмосферой в Lazy Bear Games.
Если бы тебе можно было бы изменить одну вещь в своей карьере — что бы это было?
Всё бы оставил как есть.
Какая задача в последнее время оказалась гораздо труднее, чем ты представлял?
Для меня все задачи трудные. Я завидую людям, которые легко с чем-то справляются. В моём случае, если хочешь сделать нормально, делай трудно.
Как у вас решаются диспуты относительно тех или иных вариантов реализации задачи?
Обычно мы как-то органично находим решение, которое удовлетворяет всех. Последнее слово в вопросах ГД у нас в компании за мной, но этим своим правом последнего голоса я стараюсь не пользоваться.
Что ты предпринимаешь для самосовершенствования в области гейм-дизайна?
Играю во все интересные новинки.
Что ты обычно слушаешь в процессе работы?
Люблю классическую музыку, музыку 70-х. Последний год слушал саундтрек к Stardew Valley.
Если бы гейм-дизайнер захотел устроиться к вам на работу, какие советы ты бы дал ему?
Иметь хорошую библиотеку игр в Steam c хорошей подборкой игр.
Какой совет ты бы дал любому гейм-дизайнеру в первую очередь?
Любите играть в игры и не переставайте мечтать.
По традиции мы просим всех сфотографировать своё рабочее место 🙂 Было бы здорово, если получится поддержать традицию!
Как с тобой связаться читателям и куда писать?
Twitter: @TheDartius.

