• О Манжетах
  • Правила
  • Вопросы и ответы
  • Обратная связь
  • ГЛАВНАЯ
  • БИБЛИЯ ГД
  • Статьи
  • Новости
  • Интервью
  • Работа
  • Сборник игровых механик
  • Dungeons of Probability (ИГРА)
  • ГЛАВНАЯ
  • БИБЛИЯ ГД
  • Статьи
  • Новости
  • Интервью
  • Работа
  • Сборник игровых механик
  • Dungeons of Probability (ИГРА)
Войти
  • Новости

    Как это было: Манжеты на White Nights Moscow’17

    20.10.2017 /

    «…с каждым годом конференция становится всё более дружелюбной, особенно к инди-разработчикам»

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Новости ГД на 18 апреля 2019 года

    18.04.2019

    Новости ГД #1

    17.07.2018

    Новости ГД на 4 декабря 2018 года

    04.12.2018
  • Новости

    Наши друзья решат проблемы ваших игр

    25.06.2017 /

    Больше активностей — красивых и разных ;)

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Новости ГД на 10 октября 2018 года

    10.10.2018

    Новости ГД на 22 марта 2019 года

    22.03.2019

    Шоукейс White Nights Moscow 2017: Выбор гейм-дизайнера

    30.10.2017
  • Статьи

    Наши впечатления от DevGAMM’17 MSK

    30.05.2017 /

    Прошла неделя после DevGAMM, и мы готовы поделиться своими эмоциями.

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Keep it simple, keep it brief

    14.04.2016

    Инструменты гейм-дизайнера

    14.06.2016

    Полезности для Google Spreadsheets

    16.08.2016
  • Новости

    GD-Track на DevGAMM

    04.05.2017 /

    Куда пропали Манжеты? Чем мы занимаемся прямо сейчас? Что ждёт вас на DevGAMM?

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера 7 комментариев

    Вам также может понравиться

    Доброе утро, ГД! Выпуск 4

    15.01.2021

    Новости ГД на 22 октября 2018 года

    22.10.2018

    Манжетам 2 года

    02.03.2018
  • Статьи

    Лучшие игры 2016 по мнению Манжет ГД

    27.12.2016 /

    Участники Манжет об играх, которые запомнились в уходящем году!

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Нарративный дизайн Dark Souls

    24.11.2016

    Особенности создания кооперативного онлайн-шутера

    31.05.2021

    Старые песни о главном: Скидки

    26.07.2017
  • Новости

    Минск. Манжеты. DevGAMM.

    17.11.2016 /

    Побывали и планируем ещё! И вам советуем ;)

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера 1 комментарий

    Вам также может понравиться

    GAME DESIGN REVIEW

    05.06.2020

    GameDev in da House

    17.12.2018

    Новости ГД#3

    07.08.2018
  • Статьи

    Результаты GamesJam Defold

    11.10.2016 /

    Коротко о том, чем закончился для Манжет GamesJam Defold'16

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера 2 комментария

    Вам также может понравиться

    Новости ГД на 28 февраля 2019 года

    28.02.2019

    Как новичку научиться быстро делать уровни

    07.06.2022

    Рационализм в индустрии

    01.11.2016
  • Статьи

    Манжеты на Patreon

    23.09.2016 /

    Привет, читатели Манжет! Мы тут Patreon завели. Спросите — зачем? Очень просто: нам нравится то, что мы делаем, и мы хотим сделать ещё больше. А ещё мы надеемся, что вам наш труд тоже по душе! Манжеты ГД создаются бесплатно, за наш счёт и в наше свободное время. И так будет всегда. Но мы рады любой поддержке — ведь это не просто деньги, это показатель того, что наш труд кому-то интересен и полезен. Это огромная мотивация двигаться дальше и не останавливаться. Давайте вместе сделаем нашу любимую игровую индустрию чуточку лучше! А чем награждать будете? Все есть на странице Патреона. Если коротко: Ежемесячное видео с благодарностями, новостями и ответами на ваши вопросы Участие в формировании…

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Полезные ссылки для Левел-Дизайнера

    30.03.2018

    Проектирование основного игрового цикла: руководство для начинающих

    19.05.2025

    Хороший плохой фритуплей

    10.06.2016

Хотите опубликовать статью?
Пишите на info@gdcuffs.com

ПОПУЛЯРНЫЕ ТЕГИ

Dark Souls (4) DevGAMM (7) F2P (6) game design (12) game design lovers (5) Game mechanics (4) job (4) level design (9) retention (5) UX (6) VR (4) Аналитика (9) Баланс (25) Баланс с нуля (цикл статей) (7) Гейм-дизайн (67) Гости (19) Деконструкция (12) ИМХО (23) Игровые механики (9) Инструменты (8) Интервью (28) Истории (15) Конкурс (5) Механики (31) Монетизация (16) Нарратив (14) Новости (24) Обучение (13) Отчеты (11) Про Манжеты (8) Процессы (24) вакансии (6) гейм-дизайнер (5) геймдизайн (7) деконстракт (11) дизайн-документ (4) дизайн уровней (6) левел-дизайн (10) левелдизайн (5) нарративный дизайн (7) новость (12) поиск работы (4) работа (7) резюме (6) удержание (4)
тема Ashe от WP Royal.