• О Манжетах
  • Правила
  • Вопросы и ответы
  • Обратная связь
  • ГЛАВНАЯ
  • БИБЛИЯ ГД
  • Статьи
  • Новости
  • Интервью
  • Работа
  • Сборник игровых механик
  • Dungeons of Probability (ИГРА)
  • ГЛАВНАЯ
  • БИБЛИЯ ГД
  • Статьи
  • Новости
  • Интервью
  • Работа
  • Сборник игровых механик
  • Dungeons of Probability (ИГРА)
Войти
Статьи

Гейм-дизайн как лженаука

…как только мы отходим от Flurry, закрываем эксель и начинаем рассуждать про эмоции игроков — начинается магия…

читать далее
20.10.2016
Новости

Шоукейс White Nights Moscow 2017: Выбор гейм-дизайнера

«…посмотрим на велосипед сквозь линзы непредвзятого инженера…»

читать далее
30.10.2017
Статьи

7 советов — Анализ гейм-дизайна игры

Хочу поделиться парой полезных советов по использованию анализа гейм-дизайна в работе.

читать далее
04.04.2017
  • Новости

    Новости ГД на 29 января 2019 года

    29.01.2019 /

    Свежие новости гейм-дизайна на 29 января 2019 года. Читайте новый выпуск на Манжетах ГД ー сайте, посвящённому гейм-дизайну игр.

    читать далее
    Tina Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Новости ГД#4

    27.08.2018

    Новости ГД на 2 октября 2018 года

    02.10.2018

    Новости ГД на 10 октября 2018 года

    10.10.2018
  • Новости

    Новости ГД на 22 января 2019 года

    22.01.2019 /

    Актуальные новости гейм-дизайна на 22 января 2019 года на Манжетах ГД. Читайте свежий выпуск новостей на нашем сайте, посвящённому гейм-дизайну игр.

    читать далее
    Tina 1 комментарий

    Вам также может понравиться

    Как это было: МанжетыГД на шоу-кейсе DevGAMM’16 Минск

    31.12.2016

    Отчёт о курсе «Игровые Механики»

    04.09.2017

    Манжеты. Итоги. 2017

    29.12.2017
  • Интервью

    Game Design Lovers: Радослав Гварек

    21.01.2019 /

    Мы продолжаем рубрику интервью с гейм-дизайнерами, от дизайн-директоров до тех, кто стоит за кулисами любимых нами игр. Тех, кто любит свою работу и гейм-дизайн в целом — Game Design Lovers.

    читать далее
    Илья Осташко 2 комментария

    Вам также может понравиться

    Game Design Lovers: Григорий Пономарёв

    05.02.2018

    Пока все на Кипре: Сергей Копов

    01.11.2017

    Game Design Lovers: Николай Шаповалов

    24.05.2019
  • Новости

    Планы на 2019!

    30.12.2018 /

    За уходящий 2018 год было сделано многое, но мы не будем подводить итогов, оставим прошлое в прошлом. Вместо этого мы хотим поделиться нашими планами на будущий 2019 год!

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Результаты конкурса Ужасных Историй!

    01.11.2017

    Курс игровой аналитики от Devtodev

    08.09.2017

    Новости ГД на 22 октября 2018 года

    22.10.2018
  • Статьи

    Как сделать игрой что угодно?

    28.12.2018 /

    В статье на примере Zebrainy (она же Сказбука: Английский для детей) архитектор проекта Сказбука Кеша Скирневский рассказывает о том, как из обычной азбуки создать увлекательное приключение для всех возрастов.

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера 5 комментариев

    Вам также может понравиться

    Light, Color, Composition and… Action!

    23.07.2020

    Социальная мобильность

    08.09.2016

    Моя Прелесть 2: Коллекционные механики в играх

    18.10.2016
  • Новости

    Новости ГД на 25 декабря 2018 года

    25.12.2018 /

    Последние в этом году новости гейм-дизайна на 25 декабря 2018 года. Читайте на Манжетах ГД о создании персонажей, об уникальном подходе к дизайну, об отличных побочных квестах и не только!

    читать далее
    Tina Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    GAME DESIGN REVIEW

    05.06.2020

    Новости ГД на 22 марта 2019 года

    22.03.2019

    Планы на 2019!

    30.12.2018
  • Интервью

    Game Design Lovers: Макс Пеарз

    21.12.2018 /

    Последнее в этом году интервью из рубрики Game Design Lovers — тех, кто любит свою работу и гейм-дизайн в целом.

    читать далее
    Илья Осташко 2 комментария

    Вам также может понравиться

    Game Design Lovers: Николай Шаповалов

    24.05.2019

    Game Design Lovers: Тайлер Сигман

    19.01.2018

    Game Design Lovers: Никита Колесников

    13.09.2018
  • Статьи

    Методы удержания игроков в слот-играх: Часть 3

    19.12.2018 /

    Для повышения доходов от игры нужно правильно выбрать методы удержания игроков. Методы, в свою очередь, зависят от типа игроков, доминирующих в игре, и особых механик, прямо и косвенно влияющих на удержание.

    читать далее
    Оксана Фомина 1 комментарий

    Вам также может понравиться

    Ваши идеи ничего не стоят

    25.10.2016

    Зачем вашему проекту локализационное тестирование

    22.07.2019

    Методология в работе

    19.07.2016
  • Новости

    Новости ГД на 18 декабря 2018 года

    18.12.2018 /

    Актуальные новости гейм-дизайна на 18 декабря 2018 года на Манжетах ГД. О наборе инструментов гейм-дизайнера, о состоянии игрового маркетинга в 2018 году и о тенденциях в 2019 году, а также о многом другом читайте на нашем сайте!

    читать далее
    Tina Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Новости ГД на 4 декабря 2018 года

    04.12.2018

    Результаты конкурса Ужасных Историй!

    01.11.2017

    Новости ГД на 19 ноября 2018 года

    19.11.2018
  • Новости

    GameDev in da House

    17.12.2018 /

    20 января 2019 года в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ пройдет мини-конференция от Gamedev.House, посвященная созданию и разработке игровых проектов — «Менеджмент игровых проектов», «Маркетинг компьютерных и мобильных игр» и «Основы создания игр».

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Новости ГД на 25 декабря 2018 года

    25.12.2018

    Новости ГД на 2 октября 2018 года

    02.10.2018

    С Новым Входом!

    11.12.2017
 Старые записи
Новые записи 

Хотите опубликовать статью?
Пишите на info@gdcuffs.com

ПОПУЛЯРНЫЕ ТЕГИ

Dark Souls (4) DevGAMM (7) F2P (6) game design (12) game design lovers (5) Game mechanics (4) job (4) level design (9) retention (5) UX (6) VR (4) Аналитика (9) Баланс (25) Баланс с нуля (цикл статей) (7) Гейм-дизайн (68) Гости (19) Деконструкция (12) ИМХО (23) Игровые механики (9) Инструменты (8) Интервью (28) Истории (15) Конкурс (5) Механики (31) Монетизация (16) Нарратив (14) Новости (24) Обучение (13) Отчеты (11) Про Манжеты (8) Процессы (24) вакансии (6) гейм-дизайнер (5) геймдизайн (7) деконстракт (11) дизайн-документ (4) дизайн уровней (6) левел-дизайн (10) левелдизайн (5) нарративный дизайн (7) новость (12) поиск работы (4) работа (7) резюме (6) удержание (4)
тема Ashe от WP Royal.