• О Манжетах
  • Правила
  • Вопросы и ответы
  • Обратная связь
  • ГЛАВНАЯ
  • БИБЛИЯ ГД
  • Статьи
  • Новости
  • Интервью
  • Работа
  • Сборник игровых механик
  • Dungeons of Probability (ИГРА)
  • ГЛАВНАЯ
  • БИБЛИЯ ГД
  • Статьи
  • Новости
  • Интервью
  • Работа
  • Сборник игровых механик
  • Dungeons of Probability (ИГРА)
Войти
  • Новости

    Новости ГД на 4 февраля 2019 года

    04.02.2019 /

    Новости из мира гейм-дизайна на 4 февраля 2019 года на Манжетах ГД. Вы узнаете о ключевых показателях успешного удержания игроков, о превращении популярных игровых франшиз в креативные карточные игры, о системах принятия решений в Horizon Zero Dawn и о многом другом!

    читать далее
    Tina Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Новости ГД на 10 октября 2018 года

    10.10.2018

    Доброе утро, ГД! Выпуск 1

    17.12.2020

    Как это было: DevGAMM Minsk АнтиЛинч

    30.12.2016
  • Новости

    Новости ГД на 29 января 2019 года

    29.01.2019 /

    Свежие новости гейм-дизайна на 29 января 2019 года. Читайте новый выпуск на Манжетах ГД ー сайте, посвящённому гейм-дизайну игр.

    читать далее
    Tina Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Шоукейс White Nights Moscow 2017: Выбор гейм-дизайнера

    30.10.2017

    Новости ГД на 26 ноября 2018 года

    26.11.2018

    Новости ГД#4

    27.08.2018
  • Новости

    Новости ГД на 22 января 2019 года

    22.01.2019 /

    Актуальные новости гейм-дизайна на 22 января 2019 года на Манжетах ГД. Читайте свежий выпуск новостей на нашем сайте, посвящённому гейм-дизайну игр.

    читать далее
    Tina 1 комментарий

    Вам также может понравиться

    Новости ГД#4

    27.08.2018

    Наши друзья решат проблемы ваших игр

    25.06.2017

    Новый логотип и Patreon

    17.09.2019
  • Новости

    Новости ГД на 25 декабря 2018 года

    25.12.2018 /

    Последние в этом году новости гейм-дизайна на 25 декабря 2018 года. Читайте на Манжетах ГД о создании персонажей, об уникальном подходе к дизайну, об отличных побочных квестах и не только!

    читать далее
    Tina Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Новости ГД на 22 марта 2019 года

    22.03.2019

    Результаты конкурса Ужасных Историй!

    01.11.2017

    Новости ГД на 21 февраля 2019 года

    21.02.2019
  • Новости

    Новости ГД на 18 декабря 2018 года

    18.12.2018 /

    Актуальные новости гейм-дизайна на 18 декабря 2018 года на Манжетах ГД. О наборе инструментов гейм-дизайнера, о состоянии игрового маркетинга в 2018 году и о тенденциях в 2019 году, а также о многом другом читайте на нашем сайте!

    читать далее
    Tina Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Наши друзья решат проблемы ваших игр

    25.06.2017

    Новости ГД#3

    07.08.2018

    Новости ГД на 15 октября 2018 года

    15.10.2018
  • Новости

    Новости ГД на 10 декабря 2018 года

    10.12.2018 /

    Новости гейм-дизайна на 10 декабря ー о том, как заставить интерфейс работать на разных устройствах, об улучшении искусственного интеллекта противника, о монетизации в игровой индустрии и о многом другом читайте на Манжетах ГД!

    читать далее
    Tina Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Новости ГД на 25 декабря 2018 года

    25.12.2018

    Минск. Манжеты. DevGAMM.

    17.11.2016

    Новости ГД #1

    17.07.2018
  • Новости

    Новости ГД на 4 декабря 2018 года

    04.12.2018 /

    В свежем выпуске новостей читайте об уроках гейм-дизайна, создании 2D игр, новом сервисе Brindie, ИИ Dishonored 2, моральном выборе и многом другом. Читайте новости ГД на 4 декабря 2018 года!

    читать далее
    Tina 2 комментария

    Вам также может понравиться

    Запускаем подкаст для гейм-дизайнеров

    04.06.2018

    Отчёт о курсе «Игровые Механики»

    04.09.2017

    Новости ГД на 21 февраля 2019 года

    21.02.2019
  • Статьи

    Реальные миры: Fallout 76

    27.11.2018 /

    Чарлстон в Fallout 76 выглядит так, будто здесь прокатился огромный каток: столица американского штата Западная Вирджиния с населением 50 тысяч человек превратилась в руины с населением 0 человек и несколько сотен гулей, а пересечение рек, на котором он находился, кануло в небытие, так как реки высохли.

    читать далее
    Tina 4 комментария

    Вам также может понравиться

    Game Design Review. Doom Eternal

    03.04.2020

    Наши впечатления от DevGAMM’17 MSK

    30.05.2017

    Методы удержания игроков в слот-играх: Часть 3

    19.12.2018

Хотите опубликовать статью?
Пишите на info@gdcuffs.com

ПОПУЛЯРНЫЕ ТЕГИ

Dark Souls (4) DevGAMM (7) F2P (6) game design (12) game design lovers (5) Game mechanics (4) job (4) level design (9) retention (5) UX (6) VR (4) Аналитика (9) Баланс (25) Баланс с нуля (цикл статей) (7) Гейм-дизайн (66) Гости (19) Деконструкция (12) ИМХО (22) Игровые механики (9) Инструменты (8) Интервью (28) Истории (15) Конкурс (5) Механики (31) Монетизация (16) Нарратив (14) Новости (24) Обучение (13) Отчеты (11) Про Манжеты (8) Процессы (24) вакансии (6) гейм-дизайнер (5) геймдизайн (7) деконстракт (11) дизайн-документ (4) дизайн уровней (6) левел-дизайн (10) левелдизайн (5) нарративный дизайн (7) новость (12) поиск работы (4) работа (7) резюме (6) удержание (4)
тема Ashe от WP Royal.