СВЕЖИЕ ЗАПИСИ

Рубрики

Автор: Манжеты гейм-дизайнера

Статьи

Как сделать игрой что угодно? 

В статье на примере Zebrainy (она же Сказбука: Английский для детей) архитектор проекта Сказбука
Кеша Скирневский рассказывает о том, как из обычной азбуки создать увлекательное приключение для всех возрастов.

Новости

GameDev in da House 

20 января 2019 года в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ пройдет мини-конференция от Gamedev.House, посвященная созданию и разработке игровых проектов — «Менеджмент игровых проектов», «Маркетинг компьютерных и мобильных игр» и «Основы создания игр».

Статьи

Как стать гейм-дизайнером 

Специально для Манжет ГД  коллеги из ВШБИ подготовили колонку на тему «Как стать гейм-дизайнером». Материалы сделаны на базе одноимённой открытой лекции Константина Сахнова, управляющего партнёра DatCroft Games и преподавателя гейм-дизайна,…

Новости

Новости ГД на 29 октября 2018 года 

(22.10.2018) Level Design Tips and Tricks Здесь собраны советы ー секреты и уловки, которые дизайнеры уровней используют для перемещения игроков, поощрения прогрессирования и погружения в геймплей. Про освещение, границы, отправную…