СВЕЖИЕ ЗАПИСИ

Рубрики

Метка: Гейм-дизайн

Новости

Новости ГД на 4 февраля 2019 года 

Новости из мира гейм-дизайна на 4 февраля 2019 года на Манжетах ГД. Вы узнаете о ключевых показателях успешного удержания игроков, о превращении популярных игровых франшиз в креативные карточные игры, о системах принятия решений в Horizon Zero Dawn и о многом другом!

Статьи

Как сделать игрой что угодно? 

В статье на примере Zebrainy (она же Сказбука: Английский для детей) архитектор проекта Сказбука
Кеша Скирневский рассказывает о том, как из обычной азбуки создать увлекательное приключение для всех возрастов.

Новости

Новости ГД на 18 декабря 2018 года 

Актуальные новости гейм-дизайна на 18 декабря 2018 года на Манжетах ГД. О наборе инструментов гейм-дизайнера, о состоянии игрового маркетинга в 2018 году и о тенденциях в 2019 году, а также о многом другом читайте на нашем сайте!

Новости

GameDev in da House 

20 января 2019 года в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ пройдет мини-конференция от Gamedev.House, посвященная созданию и разработке игровых проектов — «Менеджмент игровых проектов», «Маркетинг компьютерных и мобильных игр» и «Основы создания игр».

Новости

Новости ГД на 10 декабря 2018 года 

Новости гейм-дизайна на 10 декабря ー о том, как заставить интерфейс работать на разных устройствах, об улучшении искусственного интеллекта противника, о монетизации в игровой индустрии и о многом другом читайте на Манжетах ГД!

Статьи

Базовые принципы игровой экономики. Часть I 

Гейм-дизайнер и менеджер по монетизации Евгений Судак впервые на Манжетах ГД открывает серию статей об игровой экономике. Здесь вы узнаете про базовые принципы игровой экономики и монетизации игр.