СВЕЖИЕ ЗАПИСИ

Рубрики

СТАТЬИ

Статьи

Заметки начинающего ГД: О переквалификации 

Рубрику «Заметки начинающего ГД» ведёт начинающий гейм-дизайнер — Анастасия Лещинская, которая сегодня расскажет о трудности выбора профессии своей мечты и долгом пути в игровую индустрию.       В России…

Новости

DevGAMM Talks 2019. Калининград. Про гейм-дизайн. 

10 августа в Калининграде состоится DevGAMM Talks Более 300 участников соберутся в отеле Radisson Blu на DevGAMM Talks Kaliningrad, чтобы обменяться опытом и узнать о новых решениях в области гейм-дизайна. …

Статьи

Заметки начинающего ГД: Про левел-дизайн Shadow of the Tomb Rider 

Рубрику «Записки начинающего ГД» ведёт начинающий гейм-дизайнер — Анастасия Лещинская, которая в непринуждённой форме, с интересом рассказывает о своих впечатлениях от левел-дизайна Shadow of the Tomb Rider.

Статьи

Зачем вашему проекту локализационное тестирование 

Алексей Мёдов, старший редактор в Inlingo Game Localization Studio делится собственным опытом и опытом коллег по локализационному цеху и рассказывает о локализационном тестировании — как, кем и зачем оно проводится.

Load more