СВЕЖИЕ ЗАПИСИ

Рубрики

БЛОГ

Статьи

Образование в игровой индустрии. Про сообщества. 

Александр Март побывал на форуме «Образование в игровой индустрии» и собрал статью из круглого стола про сообщества, дополнив её со стороны профессионального КМ-ства.     7 и 8 ноября прошел…

Статьи

Мета 

Гейм-дизайнер Often Games Сергей Нилов делится наглядным и интересным представлением о таком спорном понятии как Мета и Мета-игра.   Начать статью, как по мне, следует с определения того, что же…

Статьи

Механика. Геймплей. Динамика. 

В простой форме рассказывается, как формально устроен игровой процесс практически любой видеоигры. В статье также даются определения ключевых понятий: Механика, Игровой Процесс и Игровая Динамика.

Статьи

Архитектура в видеоиграх (Часть 2): Как окружение рассказывает историю? 

Как игры используют архитектуру для организации игрового пространства и погружения игровой мир? Во второй части статьи разбираемся, как окружение влияет на сюжет игры и помогает раскрыть историю.  

Load more