Манжеты Гейм-дизайнера — Как не умереть от ужаса в первый день на позиции гейм-дизайнера
title_img

Конкурс от Манжет ГД и DTF!

Сегодня мы с радостью анонсируем запуск проекта «Большой Анти-Линч», который мы осуществим вместе с порталом DTF!

View more
resurrect_1

Как вернуть ушедших игроков?

Возвращай. Молись. Люби.

View more
wnc-gdc-header-01

Updated: Бонусы от White Nights Conference и Манжет — ИТОГИ

Скидки на билеты и ещё немножечко халявы!

View more
cuffs+devgamm

Наши впечатления от DevGAMM’17 MSK

Прошла неделя после DevGAMM, и мы готовы поделиться своими эмоциями.

View more
thumb-1920-804571

Защити меня, Защита

Я расскажу про разные способы реализации параметра Защиты у юнита, приведу немного математики, а также выскажу собственное мнение о нескольких механиках Защиты.

View more
Cuffs2

GD-Track на DevGAMM

Куда пропали Манжеты? Чем мы занимаемся прямо сейчас? Что ждёт вас на DevGAMM?

View more
gdcuffs_logo2

AMA #2: Сговор игроков

Наконец, если беспорядок победить не получается, его можно возглавить!

View more
gdcuffs_logo

Спроси Манжеты #1: О режимах и ограничителях

Первый материал, открывающий новую рубрику. Вы задаёте нам вопрос — мы кратко отвечаем на него на страницах МанжетГД.

View more
1

7 советов — Анализ гейм-дизайна игры

Хочу поделиться парой полезных советов по использованию анализа гейм-дизайна в работе.

View more
main

Честный рандом — нечестный

…сегодня мы предлагаем перестать верить игрокам и не делать честного «рандома»!

View more