Манжеты Гейм-дизайнера — Как не умереть от ужаса в первый день на позиции гейм-дизайнера
vElfgYDzd9

Hidden Object квест: 7 cпособов сохранить лицо

…и сделать игрока счастливым ;)

View more
image0

История образования в игровой индустрии

...от Ричарда Бартла до Высшей Школы Экономики

View more
1

Почему INSIDE нельзя назвать хорошей игрой?

Краткое ревью на один из лучших платформеров 2016 года

View more
1

Манжеты ГД в 2016 году

Это был крутой год, друзья! Провожаем его и празднуем вместе!

View more
15025384_10154681163239042_3244222658264293039_o

Как это было: МанжетыГД на шоу-кейсе DevGAMM’16 Минск

Первый опыт «прессы», было круто!

View more
15016163_10154681143104042_7306380606903000694_o

Как это было: DevGAMM Minsk АнтиЛинч

Расшифровка записи нашего выступления

View more
gd2016-01

Лучшие игры 2016 по мнению Манжет ГД

Участники Манжет об играх, которые запомнились в уходящем году!

View more
dracofireos

Драконьи истории — интервью с 4 I Lab

Была идея: «Давайте жечь деревню и красть коров!»

View more
image00

Что такое «инкрементальные игры»?

…и что в них весёлого?

View more
title

Эмоциональные заметки инвестора в геймдев

Может быть, на какой-нибудь конференции наконец-то появится тема: «Мемориал погибшему инвестору, или как научиться ценить чужие деньги?»

View more