Манжеты Гейм-дизайнера — Страница 2 — Как не умереть от ужаса в первый день на позиции гейм-дизайнера
elitefon.ru_5373

Микротранзакции или смерть сингл-плейера?

Как вы знаете, в индустрии сейчас не утихают споры по поводу кошерности микротранзакций в AAA играх. На поверхности все достаточно просто: игроки не хотят pay-to-win в игре за $60, а игровые компании — хотят. Но на самом деле это симптом, а не болезнь. Проблема гораздо серьёзнее, и об этом — мои мысли вслух.

View more
BobaFett

Боба Фетт с резюме и вакансиями. Ноябрь 2017

 

Боба Фетт снова принёс свежих резюме наемников и список заказчиков.
На этот раз он планирует делать это ежемесячно.

Итак, актуальное в ноябре.

Гейм-дизайнеры по найму (резюме)

Барабанов Александр (Москва)

Гейм-дизайнер (ссылка на резюме)

Опыт работы гейм-дизайнером: более 5 лет

Специализация в гейм-дизайне: игровые механики, ведение документации, баланс, скрипты

Английский: Intermediate

Волков Артём (Москва, готов к переезду)

Гейм-дизайнер (ссылка на резюме)

Опыт работы гейм-дизайнером: более 8 лет

Специализация в гейм-дизайне: игровые механики, нарратив, дизайн ИИ боссов и монстров

Английский: Pre-Intermediate

Коломыченко Дмитрий (Харьков, готов к переезду)

Гейм-дизайнер (ссылка на резюме)

Опыт работы гейм-дизайнером: более 6 лет

Специализация в гейм-дизайне: ведение документации, игровые механики, баланс, аналитика

Английский: Pre-Intermediate

Домнич Никита (Санкт-Петербург, готов к переезду)

Гейм-дизайнер (ссылка на резюме)

Опыт работы гейм-дизайнером: 1,5 года

Специализация в гейм-дизайне: ведение документации, игровые механики, нарратив

Английский: Intermediate

Список заказчиков (вакансии)

Ведущий гейм-дизайнер

Playkot, Санкт-Петербург

VALUES VALUE открывает поиск ведущего геймдизайнера для работы над одним из самых успешных проектов компании Playkot – казуальным ситибилдером SuperCity.

View more
cyprus

Пока все на Кипре:
Сергей Копов

«Однозначно лучше сначала стать выдающимся художником или крутым программистом, а уже потом думать о смежных областях…»

View more
horror02

Результаты конкурса Ужасных Историй!

«Вы говорите суеверия... я говорю — рукожопство…»

View more
20171011_152404

Шоукейс White Nights Moscow 2017:
Выбор гейм-дизайнера

«…посмотрим на велосипед сквозь линзы непредвзятого инженера…»

View more
tales_from_the_crypt

Конкурс от GDCuffs и DevsGo!

Наверняка в вашей геймдев-жизни случалось немало ужасающих историй!

View more
moskva-noch-moscow-night-2854

Как это было: Манжеты на White Nights Moscow’17

«…с каждым годом конференция становится всё более дружелюбной, особенно к инди-разработчикам»

View more
devtodev-online-course-banner-1200x630

Курс игровой аналитики от Devtodev

Предварительная регистрация на онлайн-курс открыта. Старт — в сентябре!

View more
confidential

Отчёт о курсе «Игровые Механики»

Игровые Механики (Game Mechanics) — важные атомарные элементы игрового процесса. Гейм-дизайнеры часто используют их для построения геймплея или объяснения динамических процессов в других играх, но, в силу привычки, редко задумываются о ключевых аспектах игровых механик, об их структуре, взаимодействии и синергии.

View more
main

Звук в гейм-дизайне

Главное, чтобы игра хорошо звучала!

View more