Шоукейс White Nights Moscow 2017: Выбор гейм-дизайнера
«…посмотрим на велосипед сквозь линзы непредвзятого инженера…»
Как это было: Манжеты на White Nights Moscow’17
«…с каждым годом конференция становится всё более дружелюбной, особенно к инди-разработчикам»
Курс игровой аналитики от Devtodev
Предварительная регистрация на онлайн-курс открыта. Старт — в сентябре!
Отчёт о курсе «Игровые Механики»
Игровые Механики (Game Mechanics) — важные атомарные элементы игрового процесса. Гейм-дизайнеры часто используют их для построения геймплея или объяснения динамических процессов в других играх, но, в силу привычки, редко задумываются…
Манжеты на DevsGo 29.07
В минувшую субботу, 29 июля, состоялся очередной, уже 23-й по счету митап DevsGo…
Конкурс от Манжет ГД и DTF!
Сегодня мы с радостью анонсируем запуск проекта «Большой Анти-Линч», который мы осуществим вместе с порталом DTF!
Updated: Бонусы от White Nights Conference и Манжет — ИТОГИ
Скидки на билеты и ещё немножечко халявы!
ПОДКАСТ
-
Выпуск #62: Путешествие на Gamescom
Кирилл Золовкин съездил на Gamescom 2022, который проходил 24-28 августа в Кёльне и теперь готов рассказать и показать как это было!Ведущие выпуска:- Артем Волков- Антон Токарев- Кирилл ЗоловкинСпособы поддержки:- донат в стрим: https://www.donationalerts.com/r/gdcuffs- прямая поддержка от души: https://www.tinkoff.ru/cf/3mtqRfzeQGc- patreon: https://boosty.to/gdcuffs- стать классным спонсором: https://clck.ru/X7Y9aНаш блог: http://gdcuffs.com/
Свежие комментарии