Новости
-
Шоукейс White Nights Moscow 2017: Выбор гейм-дизайнера
«…посмотрим на велосипед сквозь линзы непредвзятого инженера…»
-
Конкурс от GDCuffs и DevsGo!
Наверняка в вашей геймдев-жизни случалось немало ужасающих историй!
-
Как это было: Манжеты на White Nights Moscow’17
«…с каждым годом конференция становится всё более дружелюбной, особенно к инди-разработчикам»
-
Курс игровой аналитики от Devtodev
Предварительная регистрация на онлайн-курс открыта. Старт — в сентябре!
-
Отчёт о курсе «Игровые Механики»
Игровые Механики (Game Mechanics) — важные атомарные элементы игрового процесса. Гейм-дизайнеры часто используют их для построения геймплея или объяснения динамических процессов в других играх, но, в силу привычки, редко задумываются о ключевых аспектах игровых механик, об их структуре, взаимодействии и синергии. Не так давно в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ, в рамках курса «Менеджмент игровых проектов», я провёл первый курс лекций и практических занятий по теме «Игровые Механики». Для меня это новый опыт, когда столь практический материал был преобразован в теоретический курс с элементами практических упражнений для студентов. Надо сказать, материала в информационном пространстве по данной теме оказалось ничтожно мало, что потребовало действительно долгих изысканий, обращения к личному опыту и опыту коллег гейм-дизайнеров, чтобы сформировать…
-
Манжеты на DevsGo 29.07
В минувшую субботу, 29 июля, состоялся очередной, уже 23-й по счету митап DevsGo…
-
Наши друзья решат проблемы ваших игр
Больше активностей — красивых и разных ;)
-
Конкурс от Манжет ГД и DTF!
Сегодня мы с радостью анонсируем запуск проекта «Большой Анти-Линч», который мы осуществим вместе с порталом DTF!
-
Updated: Бонусы от White Nights Conference и Манжет — ИТОГИ
Скидки на билеты и ещё немножечко халявы!
-
GD-Track на DevGAMM
Куда пропали Манжеты? Чем мы занимаемся прямо сейчас? Что ждёт вас на DevGAMM?























