• О Манжетах
  • Правила
  • Вопросы и ответы
  • Обратная связь
  • ГЛАВНАЯ
  • БИБЛИЯ ГД
  • Статьи
  • Новости
  • Интервью
  • Работа
  • Сборник игровых механик
  • Dungeons of Probability (ИГРА)
  • ГЛАВНАЯ
  • БИБЛИЯ ГД
  • Статьи
  • Новости
  • Интервью
  • Работа
  • Сборник игровых механик
  • Dungeons of Probability (ИГРА)
Войти
Статьи

Лайфхаки ГДД

Подборка советов и примеров по составлению и ведению гейм-дизайнерской документации.

читать далее
08.08.2020
Статьи

Воркфлоу и пайплайны гейм-дизайнера

Я решил поделиться последними практиками и процессами, которые нам удалось ввести в команде. И нам стало лучше!

читать далее
28.08.2018
Статьи

Базовые принципы игровой экономики. Часть I

Гейм-дизайнер и менеджер по монетизации Евгений Судак впервые на Манжетах ГД открывает серию статей об игровой экономике. Здесь вы узнаете про базовые принципы игровой экономики и монетизации игр.

читать далее
07.12.2018
  • Работа

    Пятничный Боба Фетт — 18.06

    18.06.2021 /

    Боба Фетт выходит на пятничную охоту! Рекрутинговая компания Values Value и портал InGame Job собрали список вакансий, горячих, как Татуин. Сегодня разыскиваются: Game Designer, Киев, Украина, Удаленная работа Friendly Fox Studio ведет поиски талантливого Game Designer для увлекательной работы над созданием игр в жанре Hidden Object. Какого профессионала ищут? Большой игровой опыт, интерес к Hidden Object Games; Обучаемость; Стратегическое мышление, доброжелательность, умение работать в команде; Проактивность, умение самостоятельно двигать задачи. Более подробное описание вакансии и форма для отклика: https://bit.ly/3cP6kqi  Game Designer (in-game store), Волгоград, Россия, Удаленная работа Студия Кефир разыскивает Game Designer. Какого профессионала ищут? Опыт работы в e-commerce и продажах; Геймдизайнерские навыки; Интерес к играм и игровой индустрии; Понимание…

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Пятничный Боба Фетт — 04.06

    04.06.2021

    Понедельничный Боба Фетт — 29.11

    29.11.2021

    Пятничный Боба Фетт — 01.10

    01.10.2021
  • Работа

    Пятничный Боба Фетт – 11.06

    11.06.2021 /

    Боба Фетт найдет работу мечты даже для кандидатов из далекой-далекой галактики. Рекрутинговая компания Values Value и портал InGame Job, как обычно, подготовили для охотника список вакансий с самыми разными форматами сотрудничества: от удаленки, до релокейта. Выбирайте наиболее удобную вам!  Hyper Casual Game Designer, Киев, Украина (relocate) Динамично развивающаяся GameDev-компания «Tatem Games» в поиске опытного Hyper Casual Game Designer. Какого профессионала ищут? От 2 лет коммерческого опыта работы в гейм-дизайне; Наличие выпущенных игр (обязательно!); Опыт в дизайне уровней для гипер-казуальных игр или аркадных игр; Знание рынка и трендов гипер-казуальных игр; Уверенные знания Unity; Знание английского (Intermediate будет преимуществом). Более подробное описание вакансии и форма для отклика: https://bit.ly/3wgChzt  Senior Game Designer, Минск,…

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Пятничный Боба Фетт — 19.03

    19.03.2021

    Пятничный Боба Фетт — 12.11

    12.11.2021

    Боба Фетт c контрактами и наёмниками. Январь 2018

    30.01.2018
  • Работа

    Пятничный Боба Фетт — 04.06

    04.06.2021 /

    Ялта — это конечно хорошо, но пятничный Боба Фетт — еще лучше! Вместе с рекрутинговым порталом InGame Job и компанией Values Value известный межгалактический наёмник врывается в летний сезон охоты на таланты. Сегодня в розыске: Senior Game Designer (PC, Console), Удаленная работа VALUES VALUE начинает поиски гейм дизайнера в международную компанию, которая уже 10 лет успешно занимаемся паблишингом и собственной разработкой на рынке AA и mid-core игр для консолей и ПК.  Какого профессионала ищут? Хорошее понимание того, как работают игры на основе ИИ (Hello Neighbor, Alien Isolation, Hitman, Untitled Goose и т. Д.); Минимум 2 года опыта работы с UE4 (реализация логики квестов, построение уровней и т. д.); Опыт создания…

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Пятничный Боба Фетт — 28.01

    28.01.2022

    Пятничный Боба Фетт — 13.08

    13.08.2021

    Субботний Боба Фетт — 02.05

    02.05.2020
  • Статьи

    Конструирование эмоций (Часть-II)

    03.06.2021 /

    Нам не хватает способов объективно сравнивать игры, способов их описания на общем языке. Без надлежащего описания не может быть и истинного понимания. Успех в видеоиграх по-прежнему зависит от применения традиционных методов копирования, маркетинга, удачи или гения. И даже если успех будет достигнут, нет гарантии, что мы сможем понять, почему это произошло!

    читать далее
    Сергей Гимельрейх Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Математика не нужна

    06.07.2016

    Делаем игру по вечерам без программирования

    25.02.2017

    Лудонарративный диссонанс?

    02.08.2016
  • Статьи

    Особенности создания кооперативного онлайн-шутера

    31.05.2021 /

    Уже совсем скоро ожидается релиз TinShift. Её разработчики Иван Зорин и Владимир Ханин делятся подробностями о том, как сейчас создаются кооперативные онлайн-шутеры и какие нюансы и особенности жанра стоит учитывать при разработке подобных игровых проектов. В TinShift Иван занимается анимацией, 3D-моделированием, левел- и гейм-дизайном, отвечая за практически все аспекты, кроме программирования, а Владимир занимается программированием. Специфика Иван: это мой первый шутер и, в том числе, в лице геймдизайнера. Главное, что я понял для себя — это то, что нужно думать и за одного человека и за толпу — т.е. как думает один человек и как думают все. С этой точки зрения всегда нужно смотреть ситуацию и на те фичи, которые…

    читать далее
    Михаил Пименов Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Конструирование эмоций (Часть-II)

    03.06.2021

    Математика не нужна

    06.07.2016

    Фибоначчи против всех!

    06.03.2016
  • Статьи

    DUNGEONS OF PROBABILITY

    21.05.2021 /

    Игра, созданная гейм-дизайнерами для гейм-дизайнеров. Проверьте свои знания теории вероятностей!

    читать далее
    Артем Волков 2 комментария

    Вам также может понравиться

    Кто такие гейм-дизайнеры?

    03.05.2018

    Как вернуть ушедших игроков?

    09.06.2017

    Социальная мобильность

    08.09.2016
  • Статьи

    7 подсказок, как создать и улучшить Battle Pass в вашей игре

    13.05.2021 /

    51% игр в ТОП 100 игр по гроссингу в США внедрили Battle Pass и данная фича продолжает набирать популярность. В данной статья я хотела бы рассказать о подсказках, которые вы можете использовать при создании или улучшении Battle Pass с примерами из игр жанра match3.  *По данным системы GameRefinery Продолжительность и количество шагов в Battle Pass Вы можете экспериментировать с количеством шагов до окончания сезона, а также с продолжительностью сезона в днях. В настоящий момент, если вы посмотрите на match3 игры, то сезон может длиться от 7 дней до 30+ дней. Если это первый Battle Pass для вашей игры, то есть смысл сделать его в виде события на 7 дней и…

    читать далее
    Оксана Фомина 1 комментарий

    Вам также может понравиться

    Как мы реализовали механику уворота

    07.12.2021

    Деконструкция: DAYS GONE. ЧАСТЬ 2/3

    28.04.2020

    Время и смерть в играх

    07.11.2018
  • Работа

    Пятничный Боба Фетт — 07.05

    07.05.2021 /

    Вакансии мутятся, Боба Фетт крутится! А крутиться в поиске талантливых специалистов по геймдизайну ему, как обычно, помогают рекрутинговое агентство Values Value и платформа InGame Job. Сегодня в розыске: Game Designer (Ketchapp Ubisoft/ Hyper-casual Game), Киев, Украина, Удаленная работа Ubisoft Украина открывает поиск Game Designer для работы над гиперказуальным проектом. . Какого профессионала ищут? Опыт в игровом дизайне мобильных видеоигр, в идеале в гиперксуальных проектов; Развитые коммуникативные навыки (устными и письменные); Развитые аналитические навыки; Интерес к видеоиграм и рынку гиперказуальных мобильных проектов; Уровень английского upper intermediate и выше. Более подробное описание вакансии и форма для отклика: https://bit.ly/2Rw55ET   Lead Game Designer, Удаленная работа Playrix ищет ведущего гейм-дизайнера с опытом создания игровых фич.…

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Боба Фетт — Наёмники и Наниматели в Мае

    05.06.2018

    Пятничный Боба Фетт — 27.08

    27.08.2021

    Пятничный Боба Фетт — 16.07

    16.07.2021
  • Работа

    Пятничный Боба Фетт — 30.04

    30.04.2021 /

    Боба Фетт не знает значения майского “после праздников” и, в компании Values Value и рекрутинговой платформы InGame Job, уже готов разыскивать талантливых геймдизайнеров по всем дачам и СНТ нашей солнечной системы. Сегодня в розыске: Нарративный Дизайнер, Якутск, Россия MYTONA ведет поиск талантливого Нарративного Дизайнера. Какого профессионала ищут? Грамотный письменный русский язык; Богатый игровой, читательский и зрительский опыт; Понимание основ драматургии; Умение работать с художественным текстом — излагать информацию кратко и содержательно; Наличие портфолио. Более подробное описание вакансии и форма для отклика: https://bit.ly/2QHpRRL  Game Designer, Минск, Беларусь WannaPlay разыскивают Game Designer для работы над проектами в жанре puzzles. Какого профессионала ищут? Опыт работы в игровой индустрии от 1 года; Опыт написания…

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Пятничный Боба Фетт — 02.07

    02.07.2021

    Пятничный Боба Фетт — 28.01

    28.01.2022

    Пятничный Боба Фетт — 10.04

    10.04.2020
  • Новости

    Game Jam от Black Caviar Games

    23.04.2021 /

    Стартовал Game Jam от Black Caviar Games с призовым фондом 1,2 млн. рублей. Приём заявок продлится до 11 мая.

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Доброе утро, ГД! Выпуск 1

    17.12.2020

    Геймдев Фестиваль DevsGo

    24.05.2018

    Новости ГД на 21 февраля 2019 года

    21.02.2019
 Старые записи
Новые записи 

Хотите опубликовать статью?
Пишите на info@gdcuffs.com

ПОПУЛЯРНЫЕ ТЕГИ

Dark Souls (4) DevGAMM (7) F2P (6) game design (12) game design lovers (5) Game mechanics (4) job (4) level design (9) retention (5) UX (6) VR (4) Аналитика (9) Баланс (25) Баланс с нуля (цикл статей) (7) Гейм-дизайн (67) Гости (19) Деконструкция (12) ИМХО (23) Игровые механики (9) Инструменты (8) Интервью (28) Истории (15) Конкурс (5) Механики (31) Монетизация (16) Нарратив (14) Новости (24) Обучение (13) Отчеты (11) Про Манжеты (8) Процессы (24) вакансии (6) гейм-дизайнер (5) геймдизайн (7) деконстракт (11) дизайн-документ (4) дизайн уровней (6) левел-дизайн (10) левелдизайн (5) нарративный дизайн (7) новость (12) поиск работы (4) работа (7) резюме (6) удержание (4)
тема Ashe от WP Royal.