Боба Фетт — Наёмники и Наниматели в Мае
Всем привет! С вами Боба Фетт и его «наёмники и наниматели». Жаркое лето только началось, а Боба готов предоставить вам горячие вакансии и жарких соискателей (хоть и за май)!
НАЁМНИКИ В ПОИСКЕ РАБОТЫ
Артём Волков, гейм-дизайнер
Москва, готов к переезду
Работает гейм-дизайнером с 2010 года. Обладает опытом работы над проектами разных жанров и для разных платформ. Специализируется на игровых механиках (логика, баланс, отладка), визуальном скриптинге, дизайне ИИ противников и боссов.
Английский: Intermediate
НАНИМАТЕЛИ В ПОИСКЕ НАЁМНИКОВ
Гейм-дизайнер, High Core Labs, Минск
Ищем опытного гейм-дизайнера заряженного на положительный результат и готового включиться в работу без раскачки. Ваш основной фокус будет на балансировке орудий, винрейта, гатчи и боевых карт, а так же разработка новых фич и тюнинг текущих, по результатам KPI проекта.
Проект, с которым предстоит работать находится в софт-лонче, это игра Tanks a lot!, которая представляет собой упрощенную мобильную MOBA с танчиками в главных ролях. Мы гордимся сильным кор-геймплеем и интересной метой. Проект получил несколько номинаций как лучший мультиплеер и лучшая графика, а так же выиграл в номинациях лучшая графика и выбор Амазона.
Пожелания к кандидату:
- опыт работы над мобильными играми с мультиплеером
- релокация в Минск
- хороший уровень английского
Присылайте резюме на i@highcore.io
Гейм-дизайнер/ПМ, Indigo Kids, Санкт-Петербург
Indigo Kids — разработчик детских игр преимущественно с брендами «Маша и Медведь», «Фиксики» для аудитории от 3 до 9 лет. Так же есть в разработке собственные проекты в образовательных нишах, а так же и игры на аудиторию старше (9-12+).
Пожелания к кандидату:
- опыт работы от 2 лет
- организационные навыки и умение работать в команде
- наличие игрового опыта в детских или образовательных играх (возможно вы родитель)
- желание работать над играми для аудитории от 3 до 9+ (возможно вам подсказывает сердце)
- знание аналитических метрик, умение их анализировать
- портфолио выпущенных продуктов
- ответственность
Более подробное описание вакансии
Присылайте резюме на andrey@indigokidsgames.com
Гейм-дизайнер, Fast Tap, Санкт-Петербург
Команда в поисках активного и инициативного гейм-дизайнера для мобильного раннера. В офис Санкт-Петербурга. Это новый проект для компании — у нас уже есть наработки, но их нужно привести в порядок и помочь нам ответить на вопрос «Как нам создать классную мобильную игру?» 🙂
Пожелания к кандидату:
- опыт работы 1+ год на позиции гейм-дизайнера;
- интерес к левел-дизайну;
- опыт внедрения интересных механик;
- понимание того, как расчитывать баланс (ведь математика тебя не пугает, верно?);
- баланс между командной работой и самостоятельностью — это про тебя;
- ясность ума и четкость мысли (чтобы вести классную и хорошую по структуре документацию);
- способность адекватно воспринимать критику;
- любовь к играм, конечно!
Более подробное описание вакансии и форма для отклика
Ведущий гейм-дизайнер, Social Quantum, Москва, Питер, Иваново, Новосибирск или Киев
Наша компания продолжает расти, в связи с чем мы приглашаем к сотрудничеству Ведущего гейм-дизайнера. Мы будем рады, если вы вольетесь в нашу команду!
Пожелания к кандидату:
- Опыт работы на аналогичной должности от 2 лет;
- Большой игровой опыт в мобильных продуктах;
- Хорошее знание игрового рынка f2p и актуальных игровых тенденций;
- Портфолио выпущенных продуктов;
- Аналитический склад ума, умение формулировать мысли.
Более подробное описание вакансии и форма для отклика
Гейм-дизайнер, Kama Games Studio, Москва
Мы ищем амбициозного геймдизайнера, который сможет усилить нашу команду по разработке слотов. Вы примете участие в успешном мобильном проекте с аудиторией более 500 000 активных пользователей каждый день!
Пожелания к кандидату:
- Опыт работы геймдизайнером/продюсером от года (больше – лучше);
- Понимание основ теории вероятности;
- Хорошее знание MS Excel;
- Английский язык на уровне свободного чтения технической документации;
- Хорошее понимание рынка мобильных игр;
- Умение понятно написать техническое задание и проследить за его выполнением;
- Опыт разработки и сопровождения фич.
Более подробное описание вакансии и форма для отклика или писать Анастасии на a.fatykhova@kamagames.ru
Ведущий гейм-дизайнер, Playkot, Санкт-Петербург
Уже почти 9 лет команда Плэйкота занимается тем, что любит больше всего – создает игры. Пройдя путь от стартапа до одной из самых успешных игровых компаний на рынке социальных игр в СНГ, мы поставили перед собой новый челлендж, и теперь наша цель – вершины мобильных топов.
В 2018 году мы выводим на мобильный рынок совершенно новый IP. Наша задача — сделать игру, которая могла бы дарить уникальный опыт пользователям на протяжении многих лет после релиза. Высокоуровневая структура игры должна одновременно обеспечивать «цепляющий» геймплей, соответствовать современным трендам и при этом иметь достаточную глубину монетизации.
Пожелания к кандидату:
- опыт работы с успешными мобильными midcore F2P-проектами в роли старшего/ведущего гейм-дизайнера;
- подтвержденный результат по совершенствованию бизнес-модели по крайней мере одного из проектов, над которыми вы работали;
- способность сделать высокоуровневый реверс мобильной игры на уровне deconstructoroffun — взять успешный тайтл, под микроскопом разобрать его на составляющие и разглядеть структуру мета-гейма, которая делает проект успешным;
- понимание основных трендов F2P-гейм-дизайна и наиболее распространенных монетизационных механик;
- умение самостоятельно готовить аналитические отчеты, выделять их них action points и презентовать их коллегам в понятной форме;
- способность вдохновляюще транслировать свои идеи, “заряжать” ими коллег;
- готовность работать “в поле” и уделять время тонкой настройке баланса для того, чтобы обеспечить надлежащее качество реализации принятых решений.
Более подробное описание вакансии и форма для отклика
Старший гейм-дизайнер, Banzai.Games|Nekki, Москва
Разыскивается старший гейм-дизайнер в московскую студию по разработке игр для мобильных платформ Banzai.games. Издателем проектов выступает известная компания Nekki.
Старшему гейм-дизайнеру предстоит работать с мобильным файтингом Shadow Fight 3 в жанре Action/Role-Playing. Проект находится на стадии пост-релиза. Сейчас осуществляется его активное оперирование, разработка новых режимов и PvP. Самую полную картину о проекте можно узнать, прочитав эту статью.
Пожелания к кандидату:
- Высшее/незаконченное высшее техническое, математическое или экономическое образование;
- Опыт работы в качестве гейм-дизайнера от 3-х лет (преимущественно баланс, аналитика, монетизация);
- Знание F2P-рынка мобильных игр;
- Наличие в портфолио запущенных, успешных проектов.
Желательно:
- Знание английского языка, достаточного для чтения проф. литературы.
Более подробное описание вакансии и форма для отклика по ссылке
Ведущий гейм-дизайнер, SargosGames, Москва
Открыт поиск ведущего гейм-дизайнера в молодой московский стартап SargosGames для работы над уникальным игровым проектом в жанре фэнтези Tales Of The Open Sky.
У компании SargosGames уже существует инвестиционный план развития компании на 5 лет вперед. Каждый проект разбивается на мейлстоуны и под них резервируются средства.
Жанр – Action Adventures. Платформы – VR, PC, ведутся переговоры на разработку проекта на PS4, Xbox. Текущий этап разработки – Предпродакшн. Разработка на Unity.
Пожелания к кандидату:
- Опыт работы гейм-дизайнером от 3 лет.
- Опыт создания уровней в трехмерном пространстве
- Глубокие знания в области игровых механик, игровой логики и нарративного дизайна.
Будет плюсом:
- Опыт работы с движком UE4;
- Опыт создания игр для VR.