(27.02.19) В России вышла книга о левел-дизайне — «Проектирование виртуальных миров»
Ссылка в тему прошедшего подкаста про дизайн уровней. Целя книга про дизайн уровней на русском. Обязательно почитайте, купите, найдите возможность ее достать, потому что дельно. Ее автор Михаил Кадиков, один из ведущих левел-дизайнеров, который продвигает левел-дизайн в массы довольно давно и ведет свой портал. Еще у него есть твиттер.
(26.02.19) Находка T&P: звуковая карта человеческих эмоций
Очень полезная ссылка в копилочку «избранное». Если вы когда-нибудь задумаетесь о том как озвучивать вашу игру и не будете делать голосове озвучаение, а звучки на эмоциях, то это прекрасная карта человеческих эмоций с примерами вам точно пригодится.
(21.02.19) The Never-ending Challenge of Asymmetrical Design
Неплохая короткая заметка на тему ассиметричного гейм-дизайна. Отлично подойдет для тех, кто постоянно спрашивает «что такое ассиметричный гейм-дизайн?».
(18.02.19) The Horror Design of an Alpha Antagonist
Еще более короткая заметка про то, как дизайнить альфа-врага (который всем врагам враг), на примере Мистера Х из Resident Evil 2.
Related posts
ПОДКАСТ
-
Выпуск #62: Путешествие на Gamescom
Кирилл Золовкин съездил на Gamescom 2022, который проходил 24-28 августа в Кёльне и теперь готов рассказать и показать как это было!Ведущие выпуска:- Артем Волков- Антон Токарев- Кирилл ЗоловкинСпособы поддержки:- донат в стрим: https://www.donationalerts.com/r/gdcuffs- прямая поддержка от души: https://www.tinkoff.ru/cf/3mtqRfzeQGc- patreon: https://boosty.to/gdcuffs- стать классным спонсором: https://clck.ru/X7Y9aНаш блог: http://gdcuffs.com/
Свежие комментарии