Новости ГД #2
Очередная подборка новостей, которые могут показаться гейм-дизайнерам интересными. Приятного чтения.
Новости ГД #1
Первая подборка интересных, полезных и важных новостей для гейм-дизайнеров со всего интернета. Заглядывайте на огонёк.
Дескриптивный подход к гейм-дизайну
Один из извечных вопросов для ГД: «Как сделать первый шаг в балансе новой игры?»
Вечно молодой гейм-дизайнер
Как не засохнуть на посту и оставаться в тонусе! Привет, друг! Усаживайся поудобнее, сейчас я расскажу тебе самую короткую сказку из тех, что знаю. Мы приходим в этот мир, чтобы что-то делать….
Документация в WorkFlowy
Присаживайся, читатель! Сейчас я быстро расскажу тебе о WorkFlowy, ведь я хочу, чтобы ты мог управляться с любым объёмом текстов также просто как я. Сразу скажу, что это не заказная…
Структура технического задания 101
Простая и удобная структура ТЗ для всех! Привет, читатель! Сейчас я поделюсь с тобой тем, как я пишу дизайн документы к играм. Если ты уже работаешь в большой компании, где…
Дисфункция игрового дизайнера
Привет, гейм-дизайнер! Подожди, пока не читай дальше. Подумай о том, из чего состоит твоя ежедневная работа и ответь на вопрос: «А занимаюсь ли я гейм-дизайном, или это скорее функции секретаря?»…
КУДА Я ПОПАЛ?

Это коллективный блог про гейм-дизайн, игровую индустрию и всё, что с ними связано. Нас можно читать, задать нам вопросы и высказать предложения, а также поддержать!
ПОДКАСТ
-
Выпуск #48: Как писать дизайн-документацию
В новом выпуске подкаста Радио ГД мы будем рассказывать о том, какие виды гейм-дизайн документации существуют и как их писать, в частности гейм-дизайн документ. Ведущие: Артем Волков, Кирилл Золовкин, Антон Токарев Гости: Артём Волков, старший гейм-дизайнер Ciliz, преподаватель курса гейм-дизайн в Нетологии Донаты (ваше имя на стриме): https://cutt.ly/8j0rs17 Стать патроном: https://cutt.ly/Jj0rsez Стать доном в ВК:…
СТРИМЫ
Powered by Restream.io
МЫ В СОЦИУМЕ