[vc_row][vc_column][vc_column_text]Привет!
Ровно два года назад 2 марта вышел первый пост нашего коллективного блога о гейм-дизайне.
Манжеты начинались с небольшого количества статей на узкие профессиональные темы от специалистов, не понаслышке знакомых с игровым дизайном и индустрией. Постепенно сформировался постоянный состав регулярных авторов, но и сообщество продолжало радовать читателей гостевыми статьями.
Но мы решили не останавливаться на блоге, и начали пробовать себя в самых различных активностях.
Среди них есть и уже вполне состоявшиеся, вроде Game Design Underhood, #gonzogamedev или нового формата Анти-Линч на DevGAMM, так и те, которые ещё предстоит развивать.
В последнее время мы немного снизили периодичность выхода новых материалов в блоге в пользу других проектов, но собираемся наверстать всё в нашем новом году.
В честь нашего дня рождения мы запускаем обновлённый дизайн сайта, который будет обновляться и дорабатываться, так что не стесняйтесь оставлять фидбэк!
До встречи в новых материалах и проектах![/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]
Related posts
ПОДКАСТ
-
Выпуск #62: Путешествие на Gamescom
Кирилл Золовкин съездил на Gamescom 2022, который проходил 24-28 августа в Кёльне и теперь готов рассказать и показать как это было!Ведущие выпуска:- Артем Волков- Антон Токарев- Кирилл ЗоловкинСпособы поддержки:- донат в стрим: https://www.donationalerts.com/r/gdcuffs- прямая поддержка от души: https://www.tinkoff.ru/cf/3mtqRfzeQGc- patreon: https://boosty.to/gdcuffs- стать классным спонсором: https://clck.ru/X7Y9aНаш блог: http://gdcuffs.com/
Свежие комментарии