• О Манжетах
  • Правила
  • Вопросы и ответы
  • Обратная связь
  • ГЛАВНАЯ
  • БИБЛИЯ ГД
  • Статьи
  • Новости
  • Интервью
  • Работа
  • Сборник игровых механик
  • Dungeons of Probability (ИГРА)
  • ГЛАВНАЯ
  • БИБЛИЯ ГД
  • Статьи
  • Новости
  • Интервью
  • Работа
  • Сборник игровых механик
  • Dungeons of Probability (ИГРА)
Войти
  • Статьи

    Рационализм в индустрии

    01.11.2016 /

    Трепотня против истины!

    читать далее
    Андрей Петкевич 11 комментариев

    Вам также может понравиться

    Подробный разбор Candy Crush Friends Saga

    06.11.2018

    Как мы реализовали механику уворота

    07.12.2021

    Кто такие гейм-дизайнеры?

    03.05.2018
  • Статьи

    Как поссорились Гугл с Фейсбуком

    27.09.2016 /

    Алёна — это единственный автор Манжет «не про ГД». Она старается раскрывать для ГД смежные области геймдева, которые могут пригодиться на практике.

    читать далее
    Helen Allien Poe 5 комментариев

    Вам также может понравиться

    Игровой баланс #5

    18.04.2016

    DUNGEONS OF PROBABILITY

    21.05.2021

    Рационализм в индустрии

    01.11.2016
  • Интервью

    Пока все на Кипре: Сергей Галёнкин

    23.08.2016 /

    Интервью на 40 000 знаков с Сергеем Галёнкиным: Игра Мечты, компании изнутри, роль геймдизайнера в индустрии, советы по карьере зарубежом и многое другое!

    читать далее
    Алексей Корогодин 11 комментариев

    Вам также может понравиться

    Game Design Lovers: Николай Шаповалов

    24.05.2019

    Первый джем, он трудный самый

    28.04.2020

    Game Design Lovers: Алиса Сподынейко

    21.08.2018
  • Статьи

    Ох,утиные истории

    15.06.2016 /

    Тайная комната Одну простую сказку, А может и не сказку, А может не простую Хотим вам рассказать… Петя уже не первый год работал геймдизайнером, но чтобы каждый раз не объяснять людям, чем именно он занимается, говорил, что он маляр. Не то чтобы он был профи, но специфику работы знал и многое умел.

    читать далее
    Алексей Корогодин Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    7 ошибок начинающего гейм-дизайнера

    26.02.2019

    Клоны и гейм-дизайнеры

    03.11.2016

    Зарплаты в геймдеве 2023

    26.02.2024
  • Статьи

    Я — Инди!

    14.04.2016 /

    Вы работаете гейм-дизайнером в успешной (или не очень) крупной (или маленькой) компании. Работодатель заставляет вас делать бездушный free-to-play, а вы хотите делать что-то свое, ламповое, доброе, светлое, полное нарратива. В таком случае у вас два пути:  — Либо смириться и делать то, что дают  — Либо стать продю… инди. Шутка, на самом деле путь только один — стать инди!

    читать далее
    Артем Волков Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Игровой опыт и туториалы

    13.07.2016

    Воркфлоу и пайплайны гейм-дизайнера

    28.08.2018

    Keep it simple, keep it brief

    14.04.2016
Новые записи 

Хотите опубликовать статью?
Пишите на info@gdcuffs.com

ПОПУЛЯРНЫЕ ТЕГИ

Dark Souls (4) DevGAMM (7) F2P (6) game design (12) game design lovers (5) Game mechanics (4) job (4) level design (9) retention (5) UX (6) VR (4) Аналитика (9) Баланс (25) Баланс с нуля (цикл статей) (7) Гейм-дизайн (67) Гости (19) Деконструкция (12) ИМХО (23) Игровые механики (9) Инструменты (8) Интервью (28) Истории (15) Конкурс (5) Механики (31) Монетизация (16) Нарратив (14) Новости (24) Обучение (13) Отчеты (11) Про Манжеты (8) Процессы (24) вакансии (6) гейм-дизайнер (5) геймдизайн (7) деконстракт (11) дизайн-документ (4) дизайн уровней (6) левел-дизайн (10) левелдизайн (5) нарративный дизайн (7) новость (12) поиск работы (4) работа (7) резюме (6) удержание (4)
тема Ashe от WP Royal.