• О Манжетах
  • Правила
  • Вопросы и ответы
  • Обратная связь
  • ГЛАВНАЯ
  • БИБЛИЯ ГД
  • Статьи
  • Новости
  • Интервью
  • Работа
  • Сборник игровых механик
  • Dungeons of Probability (ИГРА)
  • ГЛАВНАЯ
  • БИБЛИЯ ГД
  • Статьи
  • Новости
  • Интервью
  • Работа
  • Сборник игровых механик
  • Dungeons of Probability (ИГРА)
Войти
  • Статьи

    Light, Color, Composition and… Action!

    23.07.2020 /

    Дмитрий Нестеренко, геймдизайнер из Gameloft Kharkiv, сформулировал основные подходы использования света в играх.

    читать далее
    Дмитрий Нестеренко Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Реальные миры: Fallout 76

    27.11.2018

    Дизайн-документация. Часть I

    04.06.2018

    Unity для гейм-дизайнеров

    12.04.2016
  • Статьи

    Деконструкция: DAYS GONE. ЧАСТЬ 3/3

    28.04.2020 /

    Заключительная часть деконстракта Days Gone, сделанного Дмитрием Нестеренко, начинающим геймдизайнером из Gameloft Kharkiv.

    читать далее
    Дмитрий Нестеренко Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    «Вселенная Видеоигр» — новые сказки о рок-звёздах игровой индустрии

    03.11.2021

    DUNGEONS OF PROBABILITY

    21.05.2021

    Итоги опроса: как попасть в гейм-дизайнеры?

    13.09.2019
  • Статьи

    Деконструкция: DAYS GONE. ЧАСТЬ 2/3

    28.04.2020 /

    Вторая часть деконстракта Days Gone, сделанного Дмитрием Нестеренко, начинающим геймдизайнером из Gameloft Kharkiv.

    читать далее
    Дмитрий Нестеренко Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Принципы написания и ведения документации

    17.02.2025

    Нарративный дизайн Mass Effect

    21.03.2017

    Розыгрыш билетов на WN Moscow от Манжет

    05.10.2016
  • Статьи

    Деконструкция: DAYS GONE. ЧАСТЬ 1/3

    06.02.2020 /

    Дмитрий Нестеренко, начинающий гейм-дизайнер из Gameloft Kharkiv разбирает, как устроен Days Gone.

    читать далее
    Дмитрий Нестеренко 1 комментарий

    Вам также может понравиться

    Кто такие гейм-дизайнеры?

    03.05.2018

    Эмоциональные заметки инвестора в геймдев

    14.12.2016

    Шаблон ГДД с описанием игровой механики

    03.02.2025

Хотите опубликовать статью?
Пишите на info@gdcuffs.com

ПОПУЛЯРНЫЕ ТЕГИ

Dark Souls (4) DevGAMM (7) F2P (6) game design (12) game design lovers (5) Game mechanics (4) job (4) level design (9) retention (5) UX (6) VR (4) Аналитика (9) Баланс (25) Баланс с нуля (цикл статей) (7) Гейм-дизайн (66) Гости (19) Деконструкция (12) ИМХО (22) Игровые механики (9) Инструменты (8) Интервью (28) Истории (15) Конкурс (5) Механики (31) Монетизация (16) Нарратив (14) Новости (24) Обучение (13) Отчеты (11) Про Манжеты (8) Процессы (24) вакансии (6) гейм-дизайнер (5) геймдизайн (7) деконстракт (11) дизайн-документ (4) дизайн уровней (6) левел-дизайн (10) левелдизайн (5) нарративный дизайн (7) новость (12) поиск работы (4) работа (7) резюме (6) удержание (4)
тема Ashe от WP Royal.