• О Манжетах
  • Правила
  • Вопросы и ответы
  • Обратная связь
  • ГЛАВНАЯ
  • БИБЛИЯ ГД
  • Статьи
  • Новости
  • Интервью
  • Работа
  • Сборник игровых механик
  • Dungeons of Probability (ИГРА)
  • ГЛАВНАЯ
  • БИБЛИЯ ГД
  • Статьи
  • Новости
  • Интервью
  • Работа
  • Сборник игровых механик
  • Dungeons of Probability (ИГРА)
Войти
  • Новости

    Курс игровой аналитики от Devtodev

    08.09.2017 /

    Предварительная регистрация на онлайн-курс открыта. Старт — в сентябре!

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Новости ГД на 29 января 2019 года

    29.01.2019

    Доброе утро, ГД! Выпуск 1

    17.12.2020

    Новости ГД на 10 декабря 2018 года

    10.12.2018
  • Новости

    Отчёт о курсе «Игровые Механики»

    04.09.2017 /

    Игровые Механики (Game Mechanics) — важные атомарные элементы игрового процесса. Гейм-дизайнеры часто используют их для построения геймплея или объяснения динамических процессов в других играх, но, в силу привычки, редко задумываются о ключевых аспектах игровых механик, об их структуре, взаимодействии и синергии. Не так давно в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ, в рамках курса «Менеджмент игровых проектов», я провёл первый курс лекций и практических занятий по теме «Игровые Механики». Для меня это новый опыт, когда столь практический материал был преобразован в теоретический курс с элементами практических упражнений для студентов. Надо сказать, материала в информационном пространстве по данной теме оказалось ничтожно мало, что потребовало действительно долгих изысканий, обращения к личному опыту и опыту коллег гейм-дизайнеров, чтобы сформировать…

    читать далее
    Сергей Гимельрейх 2 комментария

    Вам также может понравиться

    Новости ГД на 19 ноября 2018 года

    19.11.2018

    Как это было: Манжеты на White Nights Moscow’17

    20.10.2017

    Новости ГД на 4 декабря 2018 года

    04.12.2018
  • Новости

    GD-Track на DevGAMM

    04.05.2017 /

    Куда пропали Манжеты? Чем мы занимаемся прямо сейчас? Что ждёт вас на DevGAMM?

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера 7 комментариев

    Вам также может понравиться

    Как это было: МанжетыГД на шоу-кейсе DevGAMM’16 Минск

    31.12.2016

    Доброе утро, ГД! Выпуск 4

    15.01.2021

    Новости ГД на 26 ноября 2018 года

    26.11.2018
  • Новости

    Манжеты и Друзья на Антилинче @ DevGAMM Minsk’16

    16.09.2016 /

    Пришло время прокачать чей-нибудь гейм-дизайн!

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера 2 комментария

    Вам также может понравиться

    DevGAMM Talks 2019. Калининград. Про гейм-дизайн.

    29.07.2019

    Новости ГД на 22 октября 2018 года

    22.10.2018

    Манжеты ГД в 2016 году

    31.12.2016
Новые записи 

Хотите опубликовать статью?
Пишите на info@gdcuffs.com

ПОПУЛЯРНЫЕ ТЕГИ

Dark Souls (4) DevGAMM (7) F2P (6) game design (12) game design lovers (5) Game mechanics (4) job (4) level design (9) retention (5) UX (6) VR (4) Аналитика (9) Баланс (25) Баланс с нуля (цикл статей) (7) Гейм-дизайн (66) Гости (19) Деконструкция (12) ИМХО (22) Игровые механики (9) Инструменты (8) Интервью (28) Истории (15) Конкурс (5) Механики (31) Монетизация (16) Нарратив (14) Новости (24) Обучение (13) Отчеты (11) Про Манжеты (8) Процессы (24) вакансии (6) гейм-дизайнер (5) геймдизайн (7) деконстракт (11) дизайн-документ (4) дизайн уровней (6) левел-дизайн (10) левелдизайн (5) нарративный дизайн (7) новость (12) поиск работы (4) работа (7) резюме (6) удержание (4)
тема Ashe от WP Royal.