• О Манжетах
  • Правила
  • Вопросы и ответы
  • Обратная связь
  • ГЛАВНАЯ
  • БИБЛИЯ ГД
  • Статьи
  • Новости
  • Интервью
  • Работа
  • Сборник игровых механик
  • Dungeons of Probability (ИГРА)
  • ГЛАВНАЯ
  • БИБЛИЯ ГД
  • Статьи
  • Новости
  • Интервью
  • Работа
  • Сборник игровых механик
  • Dungeons of Probability (ИГРА)
Войти
  • Новости

    Новости ГД на 22 января 2019 года

    22.01.2019 /

    Актуальные новости гейм-дизайна на 22 января 2019 года на Манжетах ГД. Читайте свежий выпуск новостей на нашем сайте, посвящённому гейм-дизайну игр.

    читать далее
    Tina 1 комментарий

    Вам также может понравиться

    Наши друзья решат проблемы ваших игр

    25.06.2017

    Манжеты и Друзья на Антилинче @ DevGAMM Minsk’16

    16.09.2016

    Новости ГД на 29 января 2019 года

    29.01.2019
  • Статьи

    Вечно молодой гейм-дизайнер

    27.06.2016 /

    Как не засохнуть на посту и оставаться в тонусе! Привет, друг! Усаживайся поудобнее, сейчас я расскажу тебе самую короткую сказку из тех, что знаю. Мы приходим в этот мир, чтобы что-то делать. Кто-то устраивает референдумы, кто-то строит заводы, а кто-то всю жизнь отдыхает. Но мы то знаем, что круче всего делать игры. Ахаха — шутка 😉 Если ты проработал где-то гейм-дизайнером несколько лет, то возможно заметил, что работа выпивает силы (как основательный алкаш выпивает). Так как же оставаться всегда свежим и бодрым, чтобы двигаться по направлению от доширачной жизни, а не к ней? Сейчас я растяну баян и выдам несколько проверенных советов. Поехали! Написанные дальше вещи — это мой личный опыт. Я не предлагаю тебе его, а просто…

    читать далее
    Владимир Ковтун 1 комментарий

    Вам также может понравиться

    Дескриптивный подход к гейм-дизайну

    08.12.2016

    Механики удержания

    13.12.2017

    Риск, ARPDAU и LTV

    22.05.2016
  • Статьи

    Дисфункция игрового дизайнера

    06.04.2016 /

    Привет, гейм-дизайнер! Подожди, пока не читай дальше. Подумай о том, из чего состоит твоя ежедневная работа и ответь на вопрос: «А занимаюсь ли я гейм-дизайном, или это скорее функции секретаря?» Ответил? Отлично! Едем дальше.

    читать далее
    Владимир Ковтун 2 комментария

    Вам также может понравиться

    Cardboard vs Gear VR vs Hololens

    01.12.2016

    7 подсказок, как создать и улучшить Battle Pass в вашей игре

    13.05.2021

    Механики удержания

    13.12.2017

Хотите опубликовать статью?
Пишите на info@gdcuffs.com

ПОПУЛЯРНЫЕ ТЕГИ

Dark Souls (4) DevGAMM (7) F2P (6) game design (12) game design lovers (5) Game mechanics (4) job (4) level design (9) retention (5) UX (6) VR (4) Аналитика (9) Баланс (25) Баланс с нуля (цикл статей) (7) Гейм-дизайн (66) Гости (19) Деконструкция (12) ИМХО (22) Игровые механики (9) Инструменты (8) Интервью (28) Истории (15) Конкурс (5) Механики (31) Монетизация (16) Нарратив (14) Новости (24) Обучение (13) Отчеты (11) Про Манжеты (8) Процессы (24) вакансии (6) гейм-дизайнер (5) геймдизайн (7) деконстракт (11) дизайн-документ (4) дизайн уровней (6) левел-дизайн (10) левелдизайн (5) нарративный дизайн (7) новость (12) поиск работы (4) работа (7) резюме (6) удержание (4)
тема Ashe от WP Royal.