-
Лайфхаки ГДД
Подборка советов и примеров по составлению и ведению гейм-дизайнерской документации.
-
Дизайн-документация. Часть II: ГДД не нужны?
Маргарита Шаповалова, младший гейм-дизайнер компании OctoBox Interactive, рассказывает, как в их студии изменился подход к разработке и процессам в команде.
-
Дизайн-документация. Часть I
Маргарита Шаповалова, младший гейм-дизайнер компании OctoBox Interactive делится своим видением гейм-дизайнерской документации и приводит пример работы над ошибками при её написании.