• О Манжетах
  • Правила
  • Вопросы и ответы
  • Обратная связь
  • ГЛАВНАЯ
  • БИБЛИЯ ГД
  • Статьи
  • Новости
  • Интервью
  • Работа
  • Сборник игровых механик
  • Dungeons of Probability (ИГРА)
  • ГЛАВНАЯ
  • БИБЛИЯ ГД
  • Статьи
  • Новости
  • Интервью
  • Работа
  • Сборник игровых механик
  • Dungeons of Probability (ИГРА)
Войти
  • Статьи

    Лайфхаки ГДД

    08.08.2020 /

    Подборка советов и примеров по составлению и ведению гейм-дизайнерской документации.

    читать далее
    Сергей Гимельрейх Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Баланс :  с чего начать?

    15.09.2016

    Дескриптивный подход к гейм-дизайну

    08.12.2016

    Четыре всадника блокчейнокалипсиса

    08.06.2018
  • Статьи

    Дизайн-документация. Часть II: ГДД не нужны?

    18.09.2018 /

    Маргарита Шаповалова, младший гейм-дизайнер компании OctoBox Interactive, рассказывает, как в их студии изменился подход к разработке и процессам в команде.

    читать далее
    Маргарита Шаповалова 2 комментария

    Вам также может понравиться

    Польза смерти

    01.02.2017

    ГД с колокольни ПМа

    29.09.2016

    GTA: San Andreas. Деконстракт фичи еды

    20.04.2022
  • Статьи

    Дизайн-документация. Часть I

    04.06.2018 /

    Маргарита Шаповалова, младший гейм-дизайнер компании OctoBox Interactive делится своим видением гейм-дизайнерской документации и приводит пример работы над ошибками при её написании.

    читать далее
    Маргарита Шаповалова 4 комментария

    Вам также может понравиться

    Хороший плохой фритуплей

    10.06.2016

    Ох,утиные истории

    15.06.2016

    Игровой баланс #3

    11.04.2016

Хотите опубликовать статью?
Пишите на info@gdcuffs.com

ПОПУЛЯРНЫЕ ТЕГИ

Dark Souls (4) DevGAMM (7) F2P (6) game design (12) game design lovers (5) Game mechanics (4) job (4) level design (9) retention (5) UX (6) VR (4) Аналитика (9) Баланс (25) Баланс с нуля (цикл статей) (7) Гейм-дизайн (67) Гости (19) Деконструкция (12) ИМХО (23) Игровые механики (9) Инструменты (8) Интервью (28) Истории (15) Конкурс (5) Механики (31) Монетизация (16) Нарратив (14) Новости (24) Обучение (13) Отчеты (11) Про Манжеты (8) Процессы (24) вакансии (6) гейм-дизайнер (5) геймдизайн (7) деконстракт (11) дизайн-документ (4) дизайн уровней (6) левел-дизайн (10) левелдизайн (5) нарративный дизайн (7) новость (12) поиск работы (4) работа (7) резюме (6) удержание (4)
тема Ashe от WP Royal.