• О Манжетах
  • Правила
  • Вопросы и ответы
  • Обратная связь
  • ГЛАВНАЯ
  • БИБЛИЯ ГД
  • Статьи
  • Новости
  • Интервью
  • Работа
  • Сборник игровых механик
  • Dungeons of Probability (ИГРА)
  • ГЛАВНАЯ
  • БИБЛИЯ ГД
  • Статьи
  • Новости
  • Интервью
  • Работа
  • Сборник игровых механик
  • Dungeons of Probability (ИГРА)
Войти
  • Статьи

    Лайфхаки ГДД

    08.08.2020 /

    Подборка советов и примеров по составлению и ведению гейм-дизайнерской документации.

    читать далее
    Сергей Гимельрейх Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Откровенно про создание Настольных Игр

    26.01.2017

    Конструирование эмоций (Часть-II)

    03.06.2021

    Малый старт, большой финиш. Почему лучше начинать с малых проектов?

    27.01.2021
  • Статьи

    Дизайн-документация. Часть II: ГДД не нужны?

    18.09.2018 /

    Маргарита Шаповалова, младший гейм-дизайнер компании OctoBox Interactive, рассказывает, как в их студии изменился подход к разработке и процессам в команде.

    читать далее
    Маргарита Шаповалова 2 комментария

    Вам также может понравиться

    Arknights: мета-геймплей

    10.10.2021

    Метод Монте-Карло

    20.06.2016

    Игрока надо обманывать

    01.07.2016
  • Статьи

    Дизайн-документация. Часть I

    04.06.2018 /

    Маргарита Шаповалова, младший гейм-дизайнер компании OctoBox Interactive делится своим видением гейм-дизайнерской документации и приводит пример работы над ошибками при её написании.

    читать далее
    Маргарита Шаповалова 4 комментария

    Вам также может понравиться

    Зубодробительные характеристики

    25.08.2016

    Пример расчета ценных коробок

    09.01.2018

    Как написать резюме гейм-дизайнеру

    06.05.2019

Хотите опубликовать статью?
Пишите на info@gdcuffs.com

ПОПУЛЯРНЫЕ ТЕГИ

Dark Souls (4) DevGAMM (7) F2P (6) game design (12) game design lovers (5) Game mechanics (4) job (4) level design (9) retention (5) UX (6) VR (4) Аналитика (9) Баланс (25) Баланс с нуля (цикл статей) (7) Гейм-дизайн (67) Гости (19) Деконструкция (12) ИМХО (23) Игровые механики (9) Инструменты (8) Интервью (28) Истории (15) Конкурс (5) Механики (31) Монетизация (16) Нарратив (14) Новости (24) Обучение (13) Отчеты (11) Про Манжеты (8) Процессы (24) вакансии (6) гейм-дизайнер (5) геймдизайн (7) деконстракт (11) дизайн-документ (4) дизайн уровней (6) левел-дизайн (10) левелдизайн (5) нарративный дизайн (7) новость (12) поиск работы (4) работа (7) резюме (6) удержание (4)
тема Ashe от WP Royal.