• О Манжетах
  • Правила
  • Вопросы и ответы
  • Обратная связь
  • ГЛАВНАЯ
  • БИБЛИЯ ГД
  • Статьи
  • Новости
  • Интервью
  • Работа
  • Сборник игровых механик
  • Dungeons of Probability (ИГРА)
  • ГЛАВНАЯ
  • БИБЛИЯ ГД
  • Статьи
  • Новости
  • Интервью
  • Работа
  • Сборник игровых механик
  • Dungeons of Probability (ИГРА)
Войти
  • Статьи

    Основы теории вероятностей для геймдизайнеров. Часть 2

    18.01.2021 /

    В прошлой части мы остановились на теме совместных и несовместных событий. Пожалуй, разберем еще несколько типов и перейдем к кое-чему очень интересному!

    читать далее
    Лев Кобелев 1 комментарий

    Вам также может понравиться

    Зубодробительные характеристики

    25.08.2016

    Чего надобно, старче? Офферы в F2P!

    13.09.2016

    Документация в WorkFlowy

    13.04.2016
  • Статьи

    Основы теории вероятностей для геймдизайнеров. Часть 1

    14.01.2021 /

    Большая часть данной статьи - лишь перевод статьи Джеймса Эрнеста. Огромное ему спасибо за прекрасный первоисточник!

    читать далее
    Лев Кобелев 1 комментарий

    Вам также может понравиться

    Как стать дизайнером уровней. FAQ

    03.02.2021

    Харассмент в играх

    27.05.2016

    Игровой баланс #7

    27.04.2016
  • Статьи

    Достижения в играх

    24.09.2019 /

    Молодым — везде у нас дорога. Начинающий гейм-дизайнер и инди-разработчик — Лев Кобелев, попытался разобраться в тонкостях дизайна трофеев. Вот что из этого получилось.

    читать далее
    Лев Кобелев 4 комментария

    Вам также может понравиться

    Мета

    07.11.2020

    ВГД: 8 примеров отборного нарратива

    23.04.2019

    Ваши идеи ничего не стоят

    25.10.2016

Хотите опубликовать статью?
Пишите на info@gdcuffs.com

ПОПУЛЯРНЫЕ ТЕГИ

Dark Souls (4) DevGAMM (7) F2P (6) game design (12) game design lovers (5) Game mechanics (4) job (4) level design (9) retention (5) UX (6) VR (4) Аналитика (9) Баланс (25) Баланс с нуля (цикл статей) (7) Гейм-дизайн (66) Гости (19) Деконструкция (12) ИМХО (22) Игровые механики (9) Инструменты (8) Интервью (28) Истории (15) Конкурс (5) Механики (31) Монетизация (16) Нарратив (14) Новости (24) Обучение (13) Отчеты (11) Про Манжеты (8) Процессы (24) вакансии (6) гейм-дизайнер (5) геймдизайн (7) деконстракт (11) дизайн-документ (4) дизайн уровней (6) левел-дизайн (10) левелдизайн (5) нарративный дизайн (7) новость (12) поиск работы (4) работа (7) резюме (6) удержание (4)
тема Ashe от WP Royal.