• О Манжетах
  • Правила
  • Вопросы и ответы
  • Обратная связь
  • ГЛАВНАЯ
  • БИБЛИЯ ГД
  • Статьи
  • Новости
  • Интервью
  • Работа
  • Сборник игровых механик
  • Dungeons of Probability (ИГРА)
  • ГЛАВНАЯ
  • БИБЛИЯ ГД
  • Статьи
  • Новости
  • Интервью
  • Работа
  • Сборник игровых механик
  • Dungeons of Probability (ИГРА)
Войти
  • Интервью

    Game Design Lovers: Никита Кулага

    14.11.2018 /

    Мы продолжаем рубрику интервью с гейм-дизайнерами, от дизайн-директоров до тех, кто стоит за кулисами любимых нами игр. Тех, кто любит свою работу и гейм-дизайн в целом — Game Design Lovers.

    читать далее
    Илья Осташко Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Game Design Lovers: Иван Звонарев

    25.09.2019

    Game Design Lovers: Деннис Шварц

    22.10.2019

    GAME DESIGN LOVERS: ЖЕНЯ АЗАРЕВИЧ

    12.07.2021
  • Новости

    Новости ГД на 15 октября 2018 года

    15.10.2018 /

    (11.10.2018) Snap, Crackle, Pop: Crunch & self-mutilation in Swery’s new puzzler The Missing Небольшая статья на Gamasutra расскажет о том, как создавалась The Missing: JJ Macfield и Island of Memories, вдохновлённая Limbo и Inside. Механика такова — главный герой J.J. может прогрессировать, только если будет себя калечить множеством способов. J.J. ищет своего друга, преодолевая препятствия и решая головоломки, проходя через бесшовный и сюрреалистический островной пейзаж.    (30.09.2018) Поиграл в Detroit: Become Human Про дизайн уровней и окружение Detroit: Become Human.  Мнение дизайнера уровней Михаила Кадикова о Detroit: Become Human, что запомнилось, что понравилось, а что, наоборот, нет? Графика, атмосфера, геймплей, а также рассуждения на тему искусственного интеллекта.   (11.10.2018) Под капотом Graveyard Keeper: Как…

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    GameDev in da House

    17.12.2018

    Новости ГД на 29 января 2019 года

    29.01.2019

    Результаты конкурса Ужасных Историй!

    01.11.2017

Хотите опубликовать статью?
Пишите на info@gdcuffs.com

ПОПУЛЯРНЫЕ ТЕГИ

Dark Souls (4) DevGAMM (7) F2P (6) game design (12) game design lovers (5) Game mechanics (4) job (4) level design (9) retention (5) UX (6) VR (4) Аналитика (9) Баланс (25) Баланс с нуля (цикл статей) (7) Гейм-дизайн (66) Гости (19) Деконструкция (12) ИМХО (22) Игровые механики (9) Инструменты (8) Интервью (28) Истории (15) Конкурс (5) Механики (31) Монетизация (16) Нарратив (14) Новости (24) Обучение (13) Отчеты (11) Про Манжеты (8) Процессы (24) вакансии (6) гейм-дизайнер (5) геймдизайн (7) деконстракт (11) дизайн-документ (4) дизайн уровней (6) левел-дизайн (10) левелдизайн (5) нарративный дизайн (7) новость (12) поиск работы (4) работа (7) резюме (6) удержание (4)
тема Ashe от WP Royal.