• О Манжетах
  • Правила
  • Вопросы и ответы
  • Обратная связь
  • ГЛАВНАЯ
  • БИБЛИЯ ГД
  • Статьи
  • Новости
  • Интервью
  • Работа
  • Сборник игровых механик
  • Dungeons of Probability (ИГРА)
  • ГЛАВНАЯ
  • БИБЛИЯ ГД
  • Статьи
  • Новости
  • Интервью
  • Работа
  • Сборник игровых механик
  • Dungeons of Probability (ИГРА)
Войти
  • Статьи

    В инди ходить — пара не бояться!

    08.11.2016 /

    …надевайте шляпу, переходите по ссылке и уезжайте в NDA-шный закат!

    читать далее
    Helen Allien Poe 3 комментария

    Вам также может понравиться

    Механики удержания

    13.12.2017

    Манжеты на Patreon

    23.09.2016

    Деконструкция: Миры девяти Солнц. Часть 1

    27.05.2019
  • Статьи

    Путь в тысячу граблей

    06.09.2016 /

    Постмортем, опыт, цифры, кровь и пот нашумевшей инди-игры: The Tribe

    читать далее
    Стас Шостак 29 комментариев

    Вам также может понравиться

    Как создавался персонаж Bel’Veth для League of Legends

    23.08.2022

    Старые песни о главном: Скидки

    26.07.2017

    Эмоциональные заметки инвестора в геймдев

    14.12.2016

Хотите опубликовать статью?
Пишите на info@gdcuffs.com

ПОПУЛЯРНЫЕ ТЕГИ

Dark Souls (4) DevGAMM (7) F2P (6) game design (12) game design lovers (5) Game mechanics (4) job (4) level design (9) retention (5) UX (6) VR (4) Аналитика (9) Баланс (25) Баланс с нуля (цикл статей) (7) Гейм-дизайн (67) Гости (19) Деконструкция (12) ИМХО (23) Игровые механики (9) Инструменты (8) Интервью (28) Истории (15) Конкурс (5) Механики (31) Монетизация (16) Нарратив (14) Новости (24) Обучение (13) Отчеты (11) Про Манжеты (8) Процессы (24) вакансии (6) гейм-дизайнер (5) геймдизайн (7) деконстракт (11) дизайн-документ (4) дизайн уровней (6) левел-дизайн (10) левелдизайн (5) нарративный дизайн (7) новость (12) поиск работы (4) работа (7) резюме (6) удержание (4)
тема Ashe от WP Royal.