Игровые механики,  Экономические

Механика прогресса в рогалике через NPC (Enter the Gungeon)

Игра Enter the Gungeon — это рогалик, в котором вам нужно проходить этажи и на каждом из них побеждать боссов. После прохождения пятого уровня будет конец игры, но сделать это сразу не получится, потому что у вас не будет скилла конкретно в этом проекте. Рогалики в целом зависимы от навыков. Как только научитесь хорошо играть, спокойно сможете пройти любой. Тем не менее игры это жанра забрасывают игроки из-за отсутствия ощущения прогресса. Вот как эту проблему пытаются решить разработчики игры Enter the Gungeon, но не закрывают её полностью.

В ETG есть возможность пропуска других этажей за счёт взаимодействия с NPC Тэйлор. Он просит вас принести нужные ему предметы, а взамен может починить лифт. Например, чтобы начинать игру сразу со второго этажа, нужно отдать:

📎3 пустышки
📎3 ключа и 120 гильз
📎10 кредитов Гегемонии
📎Патрон Мастера первого этажа

То есть так игра даёт пропуск первой локации только достойным игрокам. Тем, которые смогли пройти комнаты с минимумом снаряжения и победить босса без урона, что непросто для новичков. Таким образом, можно скипать несколько этажей и начинать хоть сразу с пятого, последнего в игре.

При этом чем выше вы начинаете игру, тем лучше будет ваш стартовый комплект оружия. Если начинать с третьего этажа, то можно выбрать одну из трёх пушек качества C.

Материал подготовлен автором канала «Не рисуем и не кодим — Гейм-дизайн».

Добавить комментарий