Игровые механики,  Обучение

Туториал с помощью окружения (Cut The Rope)

В Cut The Rope обучение написано прямо на заднем фоне во время уровней. Это не отвлекает от игрового процесса и даёт сразу после теории практику.

Больше всего мне понравилось обучение повтору уровня. На этом левеле легко допустить ошибку. Под ошибкой я подразумеваю получение вместо трех звёзд две. Крутой левел-дизайн, который ведёт игрока так, как захочет этого разработчик. Не со всеми это сработает, но большинство при заходе захочет отрезать длинную верёвку первой. К тому же, это удобнее сделать из-за её размеров и расположения. Я даже затестил на своих знакомых, и это правда так работает. Само собой, игрок захочет перепройти на 3 звезды, тем более это просто сделать. Поэтому он нажмёт заветную кнопку рестарта. Кроме того, можно банально не успеть отрезать нитку слева, ведь она раскачивается и теряет скорость.

Материал подготовлен автором тг-канала «Не рисуем и не кодим — Гейм-дизайн».

Добавить комментарий