-
Не нужно делать игру
Из всех тех слов, которые мне приходится говорить как специалисту — это, пожалуй, фраза которая приносит мне больше всего боли: Не нужно делать игру! Не поймите меня неправильно. Я всеми руками за создание игр: всяких и разных. Так сложилось, что с периодичностью раз в несколько месяцев, ко мне кто-то да обращается за консультацией по проекту, над которым «они» сейчас работают. И я, честно, стараюсь понять, что с данным продуктом можно сделать. Тем не менее, в большинстве случаев, фраза выше — это лучшее, что я могу им предложить. Давайте поможем мне избежать боли в дальнейшем? Начнем с целей и ответим на вопрос — «Для чего вообще делаются игры?» Все возможные варианты ответов разделим на две группы: 1)…
-
Математика не нужна
Рубрика: «Письмо в редакцию» «Геймдизу надо знать математику», «что почитать по балансу?», «десять правил игровой экономики», «теория игр, кококо…» Нет, нет и ещё раз нет. Математику переоценивают. Но давайте по порядку. Что для геймдиза математика? Безмозглый инструмент. Инструмент не даёт ответов: что закажешь, то и получишь. Вот молоток: с его помощью можно забить гвоздь. С помощью математики можно описать систему, которую мы хотим сделать. Так вышло, что текст плохо трансформируется в задачи и код. А формулы, цифры, коэффициенты — хорошо! Такой вот инструмент Вот только молотком можно и голову себе размозжить, а цифры не подразумевают додумывания и не прощают ошибок. Вывод: математика — просто инструмент для конкретных задач. Надо сказать, по складу мышления я — исключительно системщик-циферник. У меня неплохо…