• О Манжетах
  • Правила
  • Вопросы и ответы
  • Обратная связь
  • ГЛАВНАЯ
  • БИБЛИЯ ГД
  • Статьи
  • Новости
  • Интервью
  • Работа
  • Сборник игровых механик
  • Dungeons of Probability (ИГРА)
  • ГЛАВНАЯ
  • БИБЛИЯ ГД
  • Статьи
  • Новости
  • Интервью
  • Работа
  • Сборник игровых механик
  • Dungeons of Probability (ИГРА)
Войти
  • Статьи

    Четыре всадника блокчейнокалипсиса

    08.06.2018 /

    В чем смысл технологии «блокчейн» и её использования контексте игровой индустрии? Что такое криптоигры и есть ли смысл гейм-дизайнеру глубоко погружаться во все круги ада криптовалют и блокчейна? Об этом и многом другом вокруг модной технологии «блокчейн», внезапно меняющей мир вокруг нас.

    читать далее
    Сергей Гимельрейх 4 комментария

    Вам также может понравиться

    Людический и нарративный звук в видеоиграх

    18.02.2021

    LTV. Интегралы и площади?

    10.04.2016

    Некоторые вопросы к level-дизайну Star Wars Jedi: Fallen Order

    11.02.2020

Хотите опубликовать статью?
Пишите на info@gdcuffs.com

ПОПУЛЯРНЫЕ ТЕГИ

Dark Souls (4) DevGAMM (7) F2P (6) game design (12) game design lovers (5) Game mechanics (4) job (4) level design (9) retention (5) UX (6) VR (4) Аналитика (9) Баланс (25) Баланс с нуля (цикл статей) (7) Гейм-дизайн (67) Гости (19) Деконструкция (12) ИМХО (23) Игровые механики (9) Инструменты (8) Интервью (28) Истории (15) Конкурс (5) Механики (31) Монетизация (16) Нарратив (14) Новости (24) Обучение (13) Отчеты (11) Про Манжеты (8) Процессы (24) вакансии (6) гейм-дизайнер (5) геймдизайн (7) деконстракт (11) дизайн-документ (4) дизайн уровней (6) левел-дизайн (10) левелдизайн (5) нарративный дизайн (7) новость (12) поиск работы (4) работа (7) резюме (6) удержание (4)
тема Ashe от WP Royal.