• О Манжетах
  • Правила
  • Вопросы и ответы
  • Обратная связь
  • ГЛАВНАЯ
  • БИБЛИЯ ГД
  • Статьи
  • Новости
  • Интервью
  • Работа
  • Сборник игровых механик
  • Dungeons of Probability (ИГРА)
  • ГЛАВНАЯ
  • БИБЛИЯ ГД
  • Статьи
  • Новости
  • Интервью
  • Работа
  • Сборник игровых механик
  • Dungeons of Probability (ИГРА)
Войти
  • Статьи

    Эволюция механик Assassin’s Creed за 4 года (Unity VS Odyssey)

    29.05.2019 /

    Алина Браздейкене, Game Producer из Creative Mobile написала подробный разбор механик, которые претерпели изменения со времен Assassin's Creed Unity до наших с Odyssey дней.

    читать далее
    Алина Браздейкене 2 комментария

    Вам также может понравиться

    FTPUE: помогите игроку совершить свой первый платёж

    10.09.2018

    Что такое «инкрементальные игры»?

    20.12.2016

    Розыгрыш билетов на WN Moscow от Манжет

    05.10.2016
  • Статьи

    Микротранзакции или смерть сингл-плейера?

    04.12.2017 /

    Как вы знаете, в индустрии сейчас не утихают споры по поводу кошерности микротранзакций в AAA играх. На поверхности все достаточно просто: игроки не хотят pay-to-win в игре за $60, а игровые компании — хотят. Но на самом деле это симптом, а не болезнь. Проблема гораздо серьёзнее, и об этом — мои мысли вслух.

    читать далее
    Алина Браздейкене 4 комментария

    Вам также может понравиться

    Дисбаланс, инженеры и Ферми

    27.10.2016

    Как мы реализовали механику уворота

    07.12.2021

    Методология в работе

    19.07.2016

Хотите опубликовать статью?
Пишите на info@gdcuffs.com

ПОПУЛЯРНЫЕ ТЕГИ

Dark Souls (4) DevGAMM (7) F2P (6) game design (12) game design lovers (5) Game mechanics (4) job (4) level design (9) retention (5) UX (6) VR (4) Аналитика (9) Баланс (25) Баланс с нуля (цикл статей) (7) Гейм-дизайн (66) Гости (19) Деконструкция (12) ИМХО (22) Игровые механики (9) Инструменты (8) Интервью (28) Истории (15) Конкурс (5) Механики (31) Монетизация (16) Нарратив (14) Новости (24) Обучение (13) Отчеты (11) Про Манжеты (8) Процессы (24) вакансии (6) гейм-дизайнер (5) геймдизайн (7) деконстракт (11) дизайн-документ (4) дизайн уровней (6) левел-дизайн (10) левелдизайн (5) нарративный дизайн (7) новость (12) поиск работы (4) работа (7) резюме (6) удержание (4)
тема Ashe от WP Royal.