• О Манжетах
  • Правила
  • Вопросы и ответы
  • Обратная связь
  • ГЛАВНАЯ
  • БИБЛИЯ ГД
  • Статьи
  • Новости
  • Интервью
  • Работа
  • Сборник игровых механик
  • Dungeons of Probability (ИГРА)
  • ГЛАВНАЯ
  • БИБЛИЯ ГД
  • Статьи
  • Новости
  • Интервью
  • Работа
  • Сборник игровых механик
  • Dungeons of Probability (ИГРА)
Войти
  • Статьи

    FTPUE: помогите игроку совершить свой первый платёж

    10.09.2018 /

    Ведущий аналитик devtodev Василий Сабиров рассказывает о первой платящей сессии игрока, как её проанализировать, и о том, как она помогает посмотреть на проект по-новому.

    читать далее
    Василий Сабиров Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    ГД с колокольни ПМа

    29.09.2016

    Prey vs Metroidvanias

    18.07.2017

    Истории о Google Spreadsheets

    18.08.2016
  • Новости

    С Новым Входом!

    11.12.2017 /

    Очень скоро будет тёплый, ламповый предновогодний вебинар по игровой аналитике от devtodev и Манжеты ГД...

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Как это было: МанжетыГД на шоу-кейсе DevGAMM’16 Минск

    31.12.2016

    Новости ГД на 2 октября 2018 года

    02.10.2018

    Манжеты на DevsGo 29.07

    05.08.2017

Хотите опубликовать статью?
Пишите на info@gdcuffs.com

ПОПУЛЯРНЫЕ ТЕГИ

Dark Souls (4) DevGAMM (7) F2P (6) game design (12) game design lovers (5) Game mechanics (4) job (4) level design (9) retention (5) UX (6) VR (4) Аналитика (9) Баланс (25) Баланс с нуля (цикл статей) (7) Гейм-дизайн (66) Гости (19) Деконструкция (12) ИМХО (22) Игровые механики (9) Инструменты (8) Интервью (28) Истории (15) Конкурс (5) Механики (31) Монетизация (16) Нарратив (14) Новости (24) Обучение (13) Отчеты (11) Про Манжеты (8) Процессы (24) вакансии (6) гейм-дизайнер (5) геймдизайн (7) деконстракт (11) дизайн-документ (4) дизайн уровней (6) левел-дизайн (10) левелдизайн (5) нарративный дизайн (7) новость (12) поиск работы (4) работа (7) резюме (6) удержание (4)
тема Ashe от WP Royal.