Матчмейкинг в мобильных играх. Его влияние на монетизацию и удержание.
Предлагаю в статье поговорить о матчмейкинге и о том, как он влияет на ретеншн и монетизацию.
18 способов увеличить retention в hyper casual играх
Дмитрий Куратник, продюсер из Gismart, продолжает делиться с нами знаниями по играм жанра hyper casual и на этот раз он написал про то, как увеличить retention.
Методы удержания игроков в слот-играх: Часть 1
Оксана Фомина, аналитик мобильных игр и приложений, рассказывает о том, как удерживать пользователей в играх жанра Casino.
Механики удержания
Всем привет!
Я Гейм-дизайнер.
И сегодня я расскажу про самые крутые, на мой взгляд, кейсы среди ретеншн-механик, которые встречались мне за последнее время.
КУДА Я ПОПАЛ?

Это коллективный блог про гейм-дизайн, игровую индустрию и всё, что с ними связано. Нас можно читать, задать нам вопросы и высказать предложения, а также поддержать!
Свежие комментарии
- keril к записи Итоги опроса: как попасть в гейм-дизайнеры?
- raven13 к записи Проблема дверей
- ilya к записи Игровая механика, динамика и машина состояний: Часть I
- Canadian Pharmacy USA к записи Откровенно про создание Настольных Игр
- fiodor99 к записи Как создавался персонаж Bel’Veth для League of Legends
МЫ В СОЦИУМЕ