• О Манжетах
  • Правила
  • Вопросы и ответы
  • Обратная связь
  • ГЛАВНАЯ
  • БИБЛИЯ ГД
  • Статьи
  • Новости
  • Интервью
  • Работа
  • Сборник игровых механик
  • Dungeons of Probability (ИГРА)
  • ГЛАВНАЯ
  • БИБЛИЯ ГД
  • Статьи
  • Новости
  • Интервью
  • Работа
  • Сборник игровых механик
  • Dungeons of Probability (ИГРА)
Войти
  • Новости

    Как это было: Манжеты на White Nights Moscow’17

    20.10.2017 /

    «…с каждым годом конференция становится всё более дружелюбной, особенно к инди-разработчикам»

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Новости ГД на 21 февраля 2019 года

    21.02.2019

    Updated: Бонусы от White Nights Conference и Манжет — ИТОГИ

    08.06.2017

    Геймдев Фестиваль DevsGo

    24.05.2018
  • Новости

    Наши друзья решат проблемы ваших игр

    25.06.2017 /

    Больше активностей — красивых и разных ;)

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    GD-Track на DevGAMM

    04.05.2017

    Новости ГД на 29 октября 2018 года

    29.10.2018

    Шоукейс White Nights Moscow 2017: Выбор гейм-дизайнера

    30.10.2017
  • Статьи

    Наши впечатления от DevGAMM’17 MSK

    30.05.2017 /

    Прошла неделя после DevGAMM, и мы готовы поделиться своими эмоциями.

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Какие бывают блокеры в играх три-в-ряд?

    04.06.2016

    Методология балансировки игр

    15.03.2017

    Чего надобно, старче? Офферы в F2P!

    13.09.2016
  • Новости

    GD-Track на DevGAMM

    04.05.2017 /

    Куда пропали Манжеты? Чем мы занимаемся прямо сейчас? Что ждёт вас на DevGAMM?

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера 7 комментариев

    Вам также может понравиться

    Шоукейс White Nights Moscow 2017: Выбор гейм-дизайнера

    30.10.2017

    Новости ГД на 29 октября 2018 года

    29.10.2018

    Манжетам 2 года

    02.03.2018
  • Статьи

    Лучшие игры 2016 по мнению Манжет ГД

    27.12.2016 /

    Участники Манжет об играх, которые запомнились в уходящем году!

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Sekiro: Shadows Die Twice. Деконструкция бессмертия героя

    25.04.2019

    Battle Pass в мобилках. Исследование тенденций. Часть ⅠⅠ.

    03.08.2022

    Результаты GamesJam Defold

    11.10.2016
  • Новости

    Минск. Манжеты. DevGAMM.

    17.11.2016 /

    Побывали и планируем ещё! И вам советуем ;)

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера 1 комментарий

    Вам также может понравиться

    Новости ГД#3

    07.08.2018

    Новости ГД на 21 февраля 2019 года

    21.02.2019

    Новости ГД на 10 октября 2018 года

    10.10.2018
  • Статьи

    Результаты GamesJam Defold

    11.10.2016 /

    Коротко о том, чем закончился для Манжет GamesJam Defold'16

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера 2 комментария

    Вам также может понравиться

    Не нужно делать игру

    11.08.2016

    Игровой баланс #1

    09.04.2016

    Процессы и документация для начинающих

    13.07.2017
  • Статьи

    Манжеты на Patreon

    23.09.2016 /

    Привет, читатели Манжет! Мы тут Patreon завели. Спросите — зачем? Очень просто: нам нравится то, что мы делаем, и мы хотим сделать ещё больше. А ещё мы надеемся, что вам наш труд тоже по душе! Манжеты ГД создаются бесплатно, за наш счёт и в наше свободное время. И так будет всегда. Но мы рады любой поддержке — ведь это не просто деньги, это показатель того, что наш труд кому-то интересен и полезен. Это огромная мотивация двигаться дальше и не останавливаться. Давайте вместе сделаем нашу любимую игровую индустрию чуточку лучше! А чем награждать будете? Все есть на странице Патреона. Если коротко: Ежемесячное видео с благодарностями, новостями и ответами на ваши вопросы Участие в формировании…

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Что такое «Нарративный дизайн»

    06.10.2016

    Шаблон ГДД с описанием игровой механики

    03.02.2025

    Tomb Raider исполнилось 20 лет

    26.10.2016

Хотите опубликовать статью?
Пишите на info@gdcuffs.com

ПОПУЛЯРНЫЕ ТЕГИ

Dark Souls (4) DevGAMM (7) F2P (6) game design (12) game design lovers (5) Game mechanics (4) job (4) level design (9) retention (5) UX (6) VR (4) Аналитика (9) Баланс (25) Баланс с нуля (цикл статей) (7) Гейм-дизайн (66) Гости (19) Деконструкция (12) ИМХО (22) Игровые механики (9) Инструменты (8) Интервью (28) Истории (15) Конкурс (5) Механики (31) Монетизация (16) Нарратив (14) Новости (24) Обучение (13) Отчеты (11) Про Манжеты (8) Процессы (24) вакансии (6) гейм-дизайнер (5) геймдизайн (7) деконстракт (11) дизайн-документ (4) дизайн уровней (6) левел-дизайн (10) левелдизайн (5) нарративный дизайн (7) новость (12) поиск работы (4) работа (7) резюме (6) удержание (4)
тема Ashe от WP Royal.