• О Манжетах
  • Правила
  • Вопросы и ответы
  • Обратная связь
  • ГЛАВНАЯ
  • БИБЛИЯ ГД
  • Статьи
  • Новости
  • Интервью
  • Работа
  • Сборник игровых механик
  • Dungeons of Probability (ИГРА)
  • ГЛАВНАЯ
  • БИБЛИЯ ГД
  • Статьи
  • Новости
  • Интервью
  • Работа
  • Сборник игровых механик
  • Dungeons of Probability (ИГРА)
Войти
  • Новости

    Как это было: Манжеты на White Nights Moscow’17

    20.10.2017 /

    «…с каждым годом конференция становится всё более дружелюбной, особенно к инди-разработчикам»

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Конкурс от GDCuffs и DevsGo!

    23.10.2017

    Новости ГД на 29 октября 2018 года

    29.10.2018

    GAME DESIGN REVIEW

    05.06.2020
  • Новости

    Наши друзья решат проблемы ваших игр

    25.06.2017 /

    Больше активностей — красивых и разных ;)

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Курс игровой аналитики от Devtodev

    08.09.2017

    Новый логотип и Patreon

    17.09.2019

    GD-Track на DevGAMM

    04.05.2017
  • Статьи

    Наши впечатления от DevGAMM’17 MSK

    30.05.2017 /

    Прошла неделя после DevGAMM, и мы готовы поделиться своими эмоциями.

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    No pain — no gain

    22.09.2016

    Матчмейкинг в мобильных играх. Его влияние на монетизацию и удержание.

    02.10.2022

    Tomb Raider исполнилось 20 лет

    26.10.2016
  • Новости

    GD-Track на DevGAMM

    04.05.2017 /

    Куда пропали Манжеты? Чем мы занимаемся прямо сейчас? Что ждёт вас на DevGAMM?

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера 7 комментариев

    Вам также может понравиться

    Как это было: DevGAMM Minsk АнтиЛинч

    30.12.2016

    Новости ГД #2

    23.07.2018

    Новости ГД на 14 марта 2019 года

    14.03.2019
  • Статьи

    Лучшие игры 2016 по мнению Манжет ГД

    27.12.2016 /

    Участники Манжет об играх, которые запомнились в уходящем году!

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Архитектура в видеоиграх (Часть 1): Как здания влияют на левел-дизайн

    05.08.2020

    Математика не нужна

    06.07.2016

    Вечно молодой гейм-дизайнер

    27.06.2016
  • Новости

    Минск. Манжеты. DevGAMM.

    17.11.2016 /

    Побывали и планируем ещё! И вам советуем ;)

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера 1 комментарий

    Вам также может понравиться

    Новости ГД на 19 ноября 2018 года

    19.11.2018

    DevGAMM Talks 2019. Калининград. Про гейм-дизайн.

    29.07.2019

    Новости ГД на 29 октября 2018 года

    29.10.2018
  • Статьи

    Результаты GamesJam Defold

    11.10.2016 /

    Коротко о том, чем закончился для Манжет GamesJam Defold'16

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера 2 комментария

    Вам также может понравиться

    Метод Макарона

    20.09.2016

    Деконструкция: Миры девяти Солнц. Часть 1

    27.05.2019

    Game Maker с нуля, GD Review и Как механики рассказывают истории

    26.08.2019
  • Статьи

    Манжеты на Patreon

    23.09.2016 /

    Привет, читатели Манжет! Мы тут Patreon завели. Спросите — зачем? Очень просто: нам нравится то, что мы делаем, и мы хотим сделать ещё больше. А ещё мы надеемся, что вам наш труд тоже по душе! Манжеты ГД создаются бесплатно, за наш счёт и в наше свободное время. И так будет всегда. Но мы рады любой поддержке — ведь это не просто деньги, это показатель того, что наш труд кому-то интересен и полезен. Это огромная мотивация двигаться дальше и не останавливаться. Давайте вместе сделаем нашу любимую игровую индустрию чуточку лучше! А чем награждать будете? Все есть на странице Патреона. Если коротко: Ежемесячное видео с благодарностями, новостями и ответами на ваши вопросы Участие в формировании…

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Наши впечатления от DevGAMM’17 MSK

    30.05.2017

    Battle Pass в мобилках. Исследование тенденций. Часть Ⅰ.

    25.07.2022

    Ретро игры: Разбор механик Kirby’s Adventure

    09.08.2018

Хотите опубликовать статью?
Пишите на info@gdcuffs.com

ПОПУЛЯРНЫЕ ТЕГИ

Dark Souls (4) DevGAMM (7) F2P (6) game design (12) game design lovers (5) Game mechanics (4) job (4) level design (9) retention (5) UX (6) VR (4) Аналитика (9) Баланс (25) Баланс с нуля (цикл статей) (7) Гейм-дизайн (66) Гости (19) Деконструкция (12) ИМХО (22) Игровые механики (9) Инструменты (8) Интервью (28) Истории (15) Конкурс (5) Механики (31) Монетизация (16) Нарратив (14) Новости (24) Обучение (13) Отчеты (11) Про Манжеты (8) Процессы (24) вакансии (6) гейм-дизайнер (5) геймдизайн (7) деконстракт (11) дизайн-документ (4) дизайн уровней (6) левел-дизайн (10) левелдизайн (5) нарративный дизайн (7) новость (12) поиск работы (4) работа (7) резюме (6) удержание (4)
тема Ashe от WP Royal.