• О Манжетах
  • Правила
  • Вопросы и ответы
  • Обратная связь
  • ГЛАВНАЯ
  • БИБЛИЯ ГД
  • Статьи
  • Новости
  • Интервью
  • Работа
  • Сборник игровых механик
  • Dungeons of Probability (ИГРА)
  • ГЛАВНАЯ
  • БИБЛИЯ ГД
  • Статьи
  • Новости
  • Интервью
  • Работа
  • Сборник игровых механик
  • Dungeons of Probability (ИГРА)
Войти
  • Новости

    Как это было: Манжеты на White Nights Moscow’17

    20.10.2017 /

    «…с каждым годом конференция становится всё более дружелюбной, особенно к инди-разработчикам»

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Новости ГД на 10 декабря 2018 года

    10.12.2018

    Новости ГД#4

    27.08.2018

    Новости ГД #2

    23.07.2018
  • Новости

    Наши друзья решат проблемы ваших игр

    25.06.2017 /

    Больше активностей — красивых и разных ;)

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Манжеты. Итоги. 2017

    29.12.2017

    Геймдев Фестиваль DevsGo

    24.05.2018

    Результаты конкурса Ужасных Историй!

    01.11.2017
  • Статьи

    Наши впечатления от DevGAMM’17 MSK

    30.05.2017 /

    Прошла неделя после DevGAMM, и мы готовы поделиться своими эмоциями.

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Структура технического задания 101

    10.04.2016

    Как подготовиться к шоукейсу

    26.06.2019

    7 способов сделать уровень интереснее

    08.04.2021
  • Новости

    GD-Track на DevGAMM

    04.05.2017 /

    Куда пропали Манжеты? Чем мы занимаемся прямо сейчас? Что ждёт вас на DevGAMM?

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера 7 комментариев

    Вам также может понравиться

    Updated: Бонусы от White Nights Conference и Манжет — ИТОГИ

    08.06.2017

    Геймдев Фестиваль DevsGo

    24.05.2018

    Новости ГД на 22 января 2019 года

    22.01.2019
  • Статьи

    Лучшие игры 2016 по мнению Манжет ГД

    27.12.2016 /

    Участники Манжет об играх, которые запомнились в уходящем году!

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    7 подсказок, как создать и улучшить Battle Pass в вашей игре

    13.05.2021

    Нарративный дизайн Dark Souls

    24.11.2016

    Не нужно делать игру

    11.08.2016
  • Новости

    Минск. Манжеты. DevGAMM.

    17.11.2016 /

    Побывали и планируем ещё! И вам советуем ;)

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера 1 комментарий

    Вам также может понравиться

    Новости ГД #1

    17.07.2018

    Новости ГД на 25 декабря 2018 года

    25.12.2018

    Шоукейс White Nights Moscow 2017: Выбор гейм-дизайнера

    30.10.2017
  • Статьи

    Результаты GamesJam Defold

    11.10.2016 /

    Коротко о том, чем закончился для Манжет GamesJam Defold'16

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера 2 комментария

    Вам также может понравиться

    Игровой баланс #2

    10.04.2016

    Что такое «Нарративный дизайн»

    06.10.2016

    Спроси Манжеты #1: О режимах и ограничителях

    06.04.2017
  • Статьи

    Манжеты на Patreon

    23.09.2016 /

    Привет, читатели Манжет! Мы тут Patreon завели. Спросите — зачем? Очень просто: нам нравится то, что мы делаем, и мы хотим сделать ещё больше. А ещё мы надеемся, что вам наш труд тоже по душе! Манжеты ГД создаются бесплатно, за наш счёт и в наше свободное время. И так будет всегда. Но мы рады любой поддержке — ведь это не просто деньги, это показатель того, что наш труд кому-то интересен и полезен. Это огромная мотивация двигаться дальше и не останавливаться. Давайте вместе сделаем нашу любимую игровую индустрию чуточку лучше! А чем награждать будете? Все есть на странице Патреона. Если коротко: Ежемесячное видео с благодарностями, новостями и ответами на ваши вопросы Участие в формировании…

    читать далее
    Манжеты гейм-дизайнера Нет комментариев

    Вам также может понравиться

    Keep it simple, keep it brief

    14.04.2016

    Методы удержания игроков в слот-играх: Часть 3

    19.12.2018

    Механика износа предметов: «Почему ваш меч должен сломаться, даже если вы этого не хотите»

    14.05.2025

Хотите опубликовать статью?
Пишите на info@gdcuffs.com

ПОПУЛЯРНЫЕ ТЕГИ

Dark Souls (4) DevGAMM (7) F2P (6) game design (12) game design lovers (5) Game mechanics (4) job (4) level design (9) retention (5) UX (6) VR (4) Аналитика (9) Баланс (25) Баланс с нуля (цикл статей) (7) Гейм-дизайн (67) Гости (19) Деконструкция (12) ИМХО (23) Игровые механики (9) Инструменты (8) Интервью (28) Истории (15) Конкурс (5) Механики (31) Монетизация (16) Нарратив (14) Новости (24) Обучение (13) Отчеты (11) Про Манжеты (8) Процессы (24) вакансии (6) гейм-дизайнер (5) геймдизайн (7) деконстракт (11) дизайн-документ (4) дизайн уровней (6) левел-дизайн (10) левелдизайн (5) нарративный дизайн (7) новость (12) поиск работы (4) работа (7) резюме (6) удержание (4)
тема Ashe от WP Royal.