Сергей Гимельрейх (Манжеты ГД), гейм-дизайнер и куратор креативного пространства Indie Space, делится основами методики декомпозиции игровых механик видеоигр.   Атомарные игровые механики Как мы выяснили в первой части статьи, Игровые…