Алексей Корогодин — Манжеты Гейм-дизайнера

Автор: Алексей Корогодин

Текстов опубликовано: 5
Алексей Корогодин
Восемь лет опыта работы в игровой индустрии на позициях от Game Master до Product Manager на проектах Nova Online, Carnage, Carnage2009, ExGods, Time to be Hero, Unannounced Mobile Game, VRobot, ARrived.


Тексты автора

Пока все в Великобритании:
Ричард Бартл

DSC_0125
Большинству из вас он знаком благодаря своей знаменитой категоризации психотипов игроков. Британский писатель, профессор и игровой исследователь, создатель MUD и автор книги Designing Virtual Worlds, пионер MMORPG — всё это и многое другое Ричард Бартл собственной персоной, который нашёл время ответить на несколько вопросов...

Пока все на Кипре: Сергей Галёнкин

limassol2
Интервью на 40 000 знаков с Сергеем Галёнкиным: Игра Мечты, компании изнутри, роль геймдизайнера в индустрии, советы по карьере зарубежом и многое другое!

Ох,утиные истории

1*AxLctAPM1K3q4ijSHSKMdQ
Тайная комната

Одну простую сказку,
А может и не сказку,
А может не простую
Хотим вам рассказать…

Петя уже не первый год работал геймдизайнером, но чтобы каждый раз не объяснять людям, чем именно он занимается, говорил, что он маляр...