Алексей Корогодин — Манжеты Гейм-дизайнера

Алексей Корогодин

Текстов опубликовано: 4
Алексей Корогодин
Восемь лет опыта работы в игровой индустрии на позициях от Game Master до Product Manager на проектах Nova Online, Carnage, Carnage2009, ExGods, Time to be Hero, Unannounced Mobile Game, VRobot, ARrived.


Тексты автора

Пока все на Кипре: Сергей Галёнкин

limassol2
Интервью на 40 000 знаков с Сергеем Галёнкиным: Игра Мечты, компании изнутри, роль геймдизайнера в индустрии, советы по карьере зарубежом и многое другое!

Ох,утиные истории

1*AxLctAPM1K3q4ijSHSKMdQ
Тайная комната

Одну простую сказку,
А может и не сказку,
А может не простую
Хотим вам рассказать…

Петя уже не первый год работал геймдизайнером, но чтобы каждый раз не объяснять людям, чем именно он занимается, говорил, что он маляр...