-
Дисбаланс, инженеры и Ферми
Успех победы над дисбалансом, как и любой инженерной задачи, лежит в качественной подготовке! :)
-
Tomb Raider исполнилось 20 лет
App2Top.ru совместно с коллективным блогом «Манжеты Гейм-Дизайнера» поздравляет Лару с двадцатилетием
-
Ваши идеи ничего не стоят
Научись что-то делать руками наконец, прежде чем фонтанировать идеями…
-
Гейм-дизайн как лженаука
…как только мы отходим от Flurry, закрываем эксель и начинаем рассуждать про эмоции игроков — начинается магия…
-
Моя Прелесть 2: Коллекционные механики в играх
…используйте коллекционные механики там, где это уместно, и там, где ещё никто не пробовал их использовать!
-
Разбор «MyCafe: Recipes & Stories»
«…в целом игра отполирована, сделана достойно и качественно. Как гейм-дизайнеру зашла на 10/10»
-
Результаты GamesJam Defold
Коротко о том, чем закончился для Манжет GamesJam Defold'16
-
Что такое «Нарративный дизайн»
Барисби Алборов и его ликбез по Нарративу
-
Стивен Дайнхарт: «Что такое нарративный дизайнер?»
Перевод заметки Стивена Дайнхарта о том, как и зачем он создал термин «нарративный дизайнер»
-
Розыгрыш билетов на WN Moscow от Манжет
Результаты конкурса: Правильной фразой было высказывание: A game is a series of interesting choices © Sid Meier. Самыми быстрыми оказались Роман Семенов и Игорь Старовойтов. Поздравляем! Всем спасибо за участие, читайте Манжеты и следите за конкурсами! Всем привет! Как многим из вас уже известно, через неделю в столице нашей родины случится яркое событие. В Москву придут белые ночи! 11 и 12 октября в Конгресс-парке гостиницы Рэдиссон Роял состоится международная бизнес конференция White Nights, посвящённая разработке и продвижению игр на всех платформах. Там вы сможете пообщаться с лидерами индустрии, послушать интереснейшие доклады и поделиться своим опытом. В связи с этим мы, в рамках блога Манжеты ГД, решили разыграть два премиум-билета на это замечательное…