Статьи

Результаты GamesJam Defold

Итак, завершился Games Jam Defold. Это одно из тех удивительных событий, где добровольно собираются творчески заряженные люди, объединённые общей идеей — создать действительно интересную, новую и привлекающую внимание игру. Что примечательно, на джемах часто рождаются весьма любопытные, близкие к интерактивному искусству проекты, которые порождают новый опыт, новые эмоции и действительно глубокие переживания. И этот раз не стал исключением.

Всего на GamesJam Defold был представлен 71 проект, из них 28 дошли до финала с играбельными версиями. В итоге мы отобрали три проекта, которые, на наш взгляд, заслуживают награды за нестандартные решения в гейм-дизайне:

О том, как и по каким критериям мы отбирали проекты, мы расскажем позднее, а пока мы записали видео с обзором игр и советами финалистам:

На джеме было немало и других хороших проектов. Мы желаем авторам творческих успехов и доведения их идей до релиза. Ведь нет лучшей награды, чем благодарные отзывы игроков и звонкая монета на счёте разработчика.

А мы ещё раз поздравляем победителей!
Авторам этих замечательных проектов будут вручены специальные призы от «Манжет ГД» на конференции White Nights Moscow 2016 во время церемонии награждения 12 октября.

Спасибо за внимание!

2 комментария

  • Alexander Petrov

    Спасибо за отзыв о Glue Time. Недостатки обрисованы (по моим ощущениям)
    верно, буду над ними работать. В основном, они вызваны недостатком
    времени и людей. Скажем, если бы у меня был художник, модули бы
    выглядели как-то менее “кислотно”, космос был бы менее однообразным и
    т.д. И в готовой игре, разумеется, предполагается более плавное введение
    игрока в курс дела, с добавлением по одному-двум типов модулей за
    уровень и объяснением что из них что делает.

Добавить комментарий для Alexander Petrov Отменить ответ