СВЕЖИЕ ЗАПИСИ

Рубрики

Рубрика: Статьи

Статьи

В равномерной мгле Vampyr 

Андрей Мороз, левел-дизайнер рассказывает свои впечатления о дизайне пространства игры Vampyr.     (!) ВНИМАНИЕ! Статья может содержать спойлеры! Игру Vampyr, чаще всего, критикуют за решения в области боевой системы…

Статьи

Ретро игры: Разбор механик Kirby’s Adventure 

Мы начинаем серию статей с деконструированием и исследованием игровых механик в старых играх. Цель, которую мы преследуем, достаточно проста — не только изучить дизайн игровых механик старых игр, но и…

Статьи

Методы удержания игроков в слот-играх: Часть 2 

Для повышения доходов от игры нужно правильно выбрать методы удержания игроков. Методы, в свою очередь, зависят от типа игроков, доминирующих в игре, и особых механик, прямо и косвенно влияющих на удержание.

Статьи

Четыре всадника блокчейнокалипсиса 

В чем смысл технологии «блокчейн» и её использования контексте игровой индустрии? Что такое криптоигры и есть ли смысл гейм-дизайнеру глубоко погружаться во все круги ада криптовалют и блокчейна? Об этом и многом другом вокруг модной технологии «блокчейн», внезапно меняющей мир вокруг нас.