СВЕЖИЕ ЗАПИСИ

Рубрики

Рубрика: Статьи

Статьи

Игровой баланс #2 

Константы и прогрессии Начало работы Итак. Все, что мы хотим от таблички, я делю на несколько элементов: Константы Прогрессии Баланс эффективности Модели баланса и экономики Будем разбираться по порядку. Константы…

Статьи

Игровой баланс #1 

Подход к балансу с нуля Это игровой баланс для начинающих — не обязательно гейм-дизайнеров. Любой тестер, сценарист, бухгалтер может прочесть его и посчитать баланс несложной игры. Примеры простые, а теории настолько мало,…

Статьи

Кривая сложности 

Как понять, насколько игроку комфортно играть в вашу игру и насколько она сложная и интересная? Построить кривую сложности! Кривая сложности — это функция зависимости навыка игрока от времени в игре.    …

Статьи

Фибоначчи против всех! 

Итак, совсем недавно я написал свой первый пост об использовании Фибоначчи в гейм-дизайне. Напоминаю, в том посте я использовал последовательность Фибоначчи для построения простой экономической модели игры. Два комментария к…