-
Концепт: симулятор эмигранта
Жанр: адвенчура
-
Концепт: дьяболойд
Жанр: Дяболойд (управление стиком или поинт-н-кликом, изометрия)
-
Настоящее и будущее клановых механик
Григорий Радовильский, геймдизайнер со стажем на фрилансе, философствует на тему будущего клановых механик.
-
Деконструкция: AFK Arena
AFK Arena by tyapichu Продолжаем наше путешествие по дивному миру современных баттлеров. Или айдлеров. Я еще не решил. На самом деле, это очень серьезный вопрос. Очевидно, что одним кором сыт не будешь. Особенно на мобильной платформе. Если ты не инди, которого сторы зачем-то рекомендуют во все дыры. И как-то так исторически сложилось, что другой меты кроме баттлерной у нас нет. Но вот почему-то эта самая мета никак не придет к общему стандарту и все время удивляет какими-то не всегда хорошими и тем более не всегда понятными мелочами. Собственно, об этом будет наша сегодняшняя игра: AFK Arena. Тут, наверное, надо сразу предупредить, что рассказывать про AFK Arena я буду в контексте…